A expectativa do mercado sobre a maior feira de games deixou os jogadores em polvorosa e, a E3 2009, cumpriu sua promessa. O evento foi totalmente reformulado e com isso, seu fôlego renovado.A edição 14 vem recheada também com as principais novidades do mundo Sony, reviews e previews inéditos dos melhores games do mercado, especiais exclusivos com o mais novo game do Homem-Morcego, dicas, trapaças e detonados sensacionais com dois grandes games, a superprodução da ruiva guerreira Nariko, Heavenly Sword e o exclusivo, explosivo e sensacional inFAMOUS! Não perca as promoções da Start PlayStation 14 que vai premiar seus leitores com outro PlayStation 3 e uma motocicleta Win da Kasinski zero quilômetro.
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Batman: Arkham Asylum

   
         
   
O herói detetive dos quadrinhos está de volta para encarar os mais perigosos vilões dentro de um sanatório e acabar com os planos do temível Coringa
   
         
   

Não é a toa que os videogames ameaçam diversos tipos de entretenimento hoje em dia e, suas vendas já ultrapassaram a indústria fonográfica e estão no encalço do cinema. Sabemos que ambos os mercados andam lado a lado, mesmo porque as tecnologias empregadas para a produção de um filme são as mesmas para os games e vice-versa. Depois do sucesso do segundo filme da franquia que reacendeu o herói Batman no cinema, a EA deixou de rechear seus cofres por não lançar um game com o mesmo nome e aproveitar o grande sucesso de bilheterias que foi o filme. O fato acendeu a ideia de outros estúdios e, a Rocksteady não perdeu tempo, anunciou um game que trará o Homem-Morcego na sua melhor forma para o PS3.

Santa Bagunça, Batman!
Grandes nomes da indústria dos quadrinhos estão envolvidos na produção e, pelo que a empresa tem exibido o game Batman: Arkham Asylum será uma das maiores promessas que envolvem personagens de peso do universo DC. O conhecidíssimo roteirista dos quadrinhos, desenhos animados e séries televisivas Paul Dini (primeira temporada de Lost) é o responsável pela intrincada história que envolverá o sanatório Asilo Arkham, instituição para onde são levados os piores e mais perigosos vilões de Gotham City e, a maioria deles, cumpre reclusão e passam por tratamentos severos depois de capturados pelo Cavaleiro das Trevas.
A nova aventura do herói, fortemente baseada na incrível obra dos quadrinhos com o mesmo nome (do roteirista Grant Morrison e do desenhista Dave McKean), se inicia quando Batman acompanha o Comissário Gordon na prisão do palhaço do crime e, desconfia da facilidade de trancafiar o vilão numa animação primorosa. Não demora muito para que a impressão do “morcegão” se torne realidade. O Coringa se liberta, derruba os guardas e se refugia dentro do manicômio.

   
         
   
 
     
 
   
 
   
   
   
Confira a matéria completa na edição número 14 da revista Start PlayStation.
   
         
         
         
   

Heavenly Sword

   
         
   
Acompanhe as aventuras de Nariko, uma mulher que tem em mãos uma arma mística para salvar seu pai e defender seu povo contra um tirano e seu poderoso exército
   
         
   

Em tempos antigos, nosso planeta foi conquistado de forma violenta pelo exército de um lorde conhecido como Raven e, o ódio e a destruição a nível global devastaram o planeta. Quando tudo parecia perdido, uma espécie de guerreiro, que empunhava uma arma mítica com poderes além da imaginação, desceu dos céus, varreu os exércitos infindáveis do Lorde Raven e acabou com todo o mal que prevalecia. Como toda boa história, o ser lendário desapareceu misteriosamente e, por ironia do destino, deixou para trás a Heavenly Sword. O mortal que empunhá-la, pagará um preço caro e sentirá sua força vital ser drenada em cada ataque.
Em tempos de paz, um clã se dispôs a proteger o extraordinário artefato da cobiça humana e, na lenda, acreditava-se que o poderoso guerreiro reencarnaria numa criança, mas a profecia foi dada como perdida depois do nascimento de Nariko e, o clã, deixou de acreditar no retorno da divindade. A ruiva cresceu com o repúdio de todo o seu clã e foi treinada mortalmente por seu pai, Shen. Eis que o rei tirano Bohan decide atacar a cidade para destruir os protetores da espada sagrada e raptar o pai de Nariko, incitando o ódio da guerreira ruiva que decide empunhar a mortal Heavenly Sword e enfrentar as forças do malévolo rei e seu exército. Prepare-se para enfrentar a maior aventura de sua vida na pele da corajosa e mortal Nariko.


The Final Battle
A sequência inicial do game servirá para que o jogador conheça os movimentos de Nariko contra um grande exército. Utilize os botões ¢ e p para atacar e o ˜ para criar sequências de ataques especiais e mortais que causarão danos em múltiplos oponentes. Uma cena cinematográfica se iniciará e a fase chegará ao fim.

Capítulo Um
Estágio 1 - The Art of Battle

Atravesse a estrutura pelo lado direito, suba a escada, desça e alcance o pátio. Ataque os inimigos e aproveite para alcançar os Echelons. Procure não tomar danos e caso queira completar sua energia, existem dois barris brilhantes vermelhos do lado direito do pátio. Assim que todos forem destruídos, outra cena se iniciará. O estágio será dividido em duas partes e outro grupo atacará. Destrua-os e complete os três Echelons.

   
         
   
 
     
 
   
 
     
 
     
 
   
   
   
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Heavy Rain: The Origami Killer

   
         
   

Na guerra dos consoles da nova geração, games exclusivos são umas das armas mais poderosas das empresas para atrair os jogadores para seus aparelhos. Para a Sony, ter nomes como “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”, “InFamous” e “Gran Turismo 5: Prologue” lançados apenas para o seu console traz a certeza de que muitos jogadores irão atrás do PS3 igual a criança atrás de doce. Para adoçar ainda mais essa receita, a Quantic Dream confirmou o lançamento exclusivo de “Heavy Rain: The Origami Killer”, um game que promete não só revolucionar um gênero, mas sim criar um novo.

Thriller Psicológico
Esse é o nome que os produtores deram ao gênero de jogo de “Heavy Rain”. O estilo que mais se aproximaria do título seria o de “Resident Evil”, porém muito mais completo isso porque o conceito de “mundo real” promete ser levado a patamares nunca antes alcançados. A história se passará paralelamente entre quatro personagens distintos, todos com alguma ligação ou à procura do “Assassino do Origami”, um Serial Killer que deixa um origame (arte japonesa de dobradura em papel) em cada cena de crime. Segundo a produtora, o jogo se desenrolará em cenas e os protagonistas não deverão se encontrar em momento nenhum, contudo, será necessário que o jogador incorpore as quatro personalidades para que o enredo seja entendido por completo.Tudo no jogo será aleatório em cada partida, isto é, cada vez que o jogador “viver” uma determinada cena, os personagens envolvidos poderão reagir de maneiras diferentes, deixando a história sempre imprevisível. Além disso, se um dos protagonistas morrer, o jogo continuará, sem “Game Over” ou “Continue”, com os outros personagens. Aquele que morrer não “voltará à vida” e a trama do jogo será desenrolada de uma forma totalmente diferente

   
         
   
 
     
 
   
 
   
   
   
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Infamous

   
         
   
Salve o que restou da cidade de Empire City ou destrua tudo que encontrar pelo caminho, você decide!
   
         
   


Você estará na pele de Cole, único sobrevivente de uma massiva explosão que destruiu seis quarteirões de Empire City e, assim que acorda, se vê dotado de poderes eletromagnéticos. Sem mencionar que a devastadora explosão lançou uma espécie de vírus que contaminou a população e Cole se torna o suspeito número um do caos total. Cabe a você provar o contrário, ou não, e utilizar seus poderes da maneira que quiser. Infamous dará a chance dos jogadores explorarem uma cidade imensa e livre. Inimigos estarão vigiando certas partes da cidade e para detê-los, Cole conta com uma variedade de poderes elétricos que podem ser atualizados durante todo o jogo. O personagem funciona como uma bateria, sempre que utilizar seus poderes mais destrutivos, como suas bolas de energia, a corrente que passa por seu corpo descarregará, obrigando o jogador a procurar uma fonte elétrica para recarregar como um poste, um carro e até mesmo geradores de energia. Será possível também trilhar o caminho do bem ou do mal, um contador de carma estará presente na tela, ao lado dos pontos de energia de Cole (com instâncias que variam do azul, para o lado do bem, até o vermelho que indica o lado maldoso) e o jogador tomará tais decisões durante a aventura e, isso fará com que a população presente no extenso mapa reaja de forma diferente quando encontrá-lo.

Missão Zero: Introdução
Depois da explosão, Cole acordará. Olhe para o helicóptero e depois para a esquerda. Em seguida, siga o caminho em meios aos destroços, pule no ônibus e suba até o prédio para que o personagem seja energizado. Continue, atravesse o cano de concreto para receber outra descarga. Alcance a rua e aproxime-se dos guardas para iniciar a destruição. Atravesse a ponte para encontrar seu amigo, Zeke. Cole e Zeke estão numa zona segura, pressione o botão p para encontrar algo do seu interesse, pressione o botão L1, aponte para o gerador e dispare raios com o R1 até carregar as luzes verdes das três baterias. Em seguida, corra até os manequins próximos a uma das baterias e atire contra eles. Pressione o p para avistar um avião.

Missão 1: First Glimpse
Depois de assistir o anúncio na TV, jogue-se do prédio e siga seu amigo pelas ruas da cidade até encontrarmos alguns carros próximos de um gerador. Utilize a onda de choque (segure L1 e pressione X) para retirar os carros do local. Zeke pegará uma arma e Cole precisará recarregar pressione R3 para descobrir eletricidade. Aproxime-se de um dos pontos e segure o L2. Continue a seguir Zeke até uma praça. Um carregamento de comida estará pendurado na estrutura central, utilize os postes em frente à estrutura para alcançar sua base e escale até o topo. Assim que se aproximar, libere uma descarga no gancho que segura o carregamento para liberá-lo. Um grupo de Reapers atacará. Desça e acabe com eles utilizando seus poderes. Assim que assegurar o local, hora de tomar a primeira decisão. Aqui você poderá deixar o povo pegar a comida ou destruir todos antes que isso aconteça. Lembre-se do seu carma e escolha o que deseja ser.

   
         
   
 
     
 
   
 
     
 
     
 
   
   
   
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Prototype

   
         
   

Desde que o conceito GTA apareceu, muitas produtoras tentam copiá-lo e nenhuma delas muda essa visão, afinal em time que está ganhando não se mexe, certo? Errado! A fórmula já deu o que tinha que dar e já está cansando, a verdade é essa. Claro que com o sucesso do título da Rockstar, muitos tentam copiá-lo, mas sem melhores resultados. Em Prototype essa afirmação deixa de existir, apesar de utilizar a ideia de mundo aberto para exploração, o game é recheado de inovações, uma intrigante história, controles precisos, diversas submissões, cenas de ação de tirar o fôlego, itens escondidos, gráficos de primeira, uma cidade viva e muito sangue. O ritmo acelerado do game não deixa a peteca cair em nenhum momento e instiga o jogador a explorar a cidade de ponta a ponta.

Game “Quase” Perfeito
Alex Mercer é o personagem principal de Prototype e, depois de acordar numa mesa de um necrotério, quase sem memória alguma de sua existência, precisa fugir e encontrar respostas para seus poderes mutantes numa Nova York rica e recheada de vida. Detalhe que deixa o game ainda mais divertido, mesmo porque Alex não pode se mostrar ou utilizar seus poderes em meio à população, pois o exército caça o personagem impiedosamente e, para evitar ser encontrado, um sistema inteligente de detecção está presente na tela para ajudar o jogador a se esconder dos inimigos. Em certas partes da cidade, espalhados estrategicamente pelo exército, existem dispositivos que podem ameaçar o disfarce de Mercer e colocar tudo a perder. Cabe a você evitá-los ou passar por esses locais rapidamente, cumprir seu objetivo e fugir antes mesmo de ser descoberto caso contrário, os militares atacarão com força total e você será obrigado a fugir ou causar grandes estragos numa batalha cinematográfica (o game estará cheio delas).

   
         
   
 
     
 
   
 
   
   
   
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Go, PSP go!

   
         
   
Conheça o novo filhote da Sony e irmão do PSP 3000
   
         
   

Sempre perto da E3 milhares de novidades pipocam no mundo dos games, tanto em questão hardware quanto em jogos. Após o lançamento do PSP 3000, nova versão do PSP que chegou ao mercado há poucos meses, não se esperava que a Sony chegasse ao mercado com alguma grande novidade em termos de plataforma, e aí que veio a surpresa. Anunciado mês passado através da imprensa internacional e apresentado formalmente pela Sony na E3, o novo portátil da Sony chega para aumentar a turma de consoles e se firmar como uma opção próxima do PSP 3000, com vantagens e desvantagens com relação a este. Com esse novo irmão, a família Sony promete conquistar todo tipo de gamers.

Menor e diferente
O PSP Go não se trata de um console novo, é bom que se deixe claro. Os jogos lançados para PSP são todos compatíveis com o console. Existe a previsão de lançamento de jogos exclusivos, ou seja, através de download, uma vez que o console não comporta discos de UMD, e os jogos ficam armazenados na memória do console, inicialmente comercializada com 16GB de capacidade. Entre os games que estão previstos para serem lançados nesse formato estão versões de "LittleBigPlanet", "Jak & Daxter", "Metal Gear" e "Gran Turismo Mobile". O software que controla o sistema, conhecido como “firmware”, promete ser mais rápido que as antigas versões, além de sofrer menos com “bugs”. Enfim, o PSP go não vem para substituir o PSP 3000, vem para somar, para ser uma nova opção de hardware.

   
         
   
 
     
 
   
 
   
   
   
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