Revista Start Playstationhttp://www.revistastart.com.br/revistastart/Revista Start Playstation<![CDATA[Unit 13]]>Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Transformers: Fall of Cybertron]]>Gênero: Ação - Fabricante: High Moon Studios - Distribuidor: Activision - Site: www.transformersgame.com - Lançamento: 28/08/2012

Transformers: Fall of Cybertron

Após acertar em cheio em Transformers: War for Cybertron, a High Moon Studios anuncia sua sequência direta para o PS3. O game seguirá a ação ininterrupta que rendeu boas análises ao original. A história vai mostrar o ápice da batalha entre Autobots e Decepticons pelo controle de seu planeta, que beira a extinção completa. A situação não é nada boa para os robôs. Já para os jogadores, o quadro cria um prato cheio para a ação, que tem a missão de superar o medíocre Dark of The Moon, da mesma produtora.

Os designers já garantiram que a sequência terá direito a cenários maiores e mais trabalhados, para garantir o desafio de alta qualidade. Entre uma novidade e outra, a inclusão de Grimlock como personagem jogável foi a que mais chamou atenção. Seu tiranossauro espacial é pura apelação, de acordo com a versão incompleta que jogamos. Além disso, foi fácil notar que as animações ganharam mais quadros do que antes, tornando as batalhas mais fluídas. Entretanto, para se transformar no invencível dinossauro, Grimlock precisa antes lutar até completar sua barra de especial. O personagem usa apenas golpes físicos de curta distância e um grande escudo até que isto aconteça, mas depois, torna-se extremamente poderoso, podendo morder, esmagar e causar todo tipo de destruição a seus pobres inimigos.

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Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[The Walking Dead: The Game]]>Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Street Fighter x Tekken]]>Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Square Enix Chegou Para Ficar]]>Square Enix Chegou Para Ficar
Conversa com Yasuhiro Fukushima, fundador da antiga Enix e presidente honorário da Square Enix, revela um pouco dos rumos que a produtora e publisher deseja seguir no futuro. Brasil está nos planos da empresa

Agendar um bate-papo com uma figura tão importante para a indústria mundial de games é sempre algo que gera expectativa e ansiedade. Afinal de contas, há um mundo de perguntas em nossas cabeças, como bons fãs de games que somos. Perguntas sobre nossas franquias favoritas, ou sobre ideias que, intimamente, achamos boas para algumas produções, enfim, a conversa poderia continuar por semanas a fio. Mas não foi bem isso que aconteceu. Bem que tentamos desviar o caminho para assuntos mais comprometedores, mas o Sr. Fukushima se reservou a garantir respostas sobre o que parece ser o plano da empresa japonesa: instalar-se de vez no Brasil, dando asas à nossa indústria. Não é um remake de Final Fantasy VII, mas é bastante animador mesmo assim.

Muito prazer, meu nome é Futuro

A primeira conversa que tivemos com o Sr. Fukushima diz respeito ao presente da companhia, e como este presente está influenciando as decisões que serão tomadas no futuro a curto prazo. Alguns números foram exibidos, mostrando a evolução que as plataformas móveis como Smartphones e Tablets têm feito em vendas, principalmente em relação aos números de vendas dos consoles de mesa tradicionais. A subida da primeira comparada à descida da segunda é impressionante. Baseado nisso, o presidente afirma: "Estivemos (a companhia) focados em consoles por muito tempo agora. Agora, estamos passando a investir forte nas plataformas móveis, bem como em jogos para PCs, principalmente jogos sociais. Está acontecendo uma mudança de foco no segmento da indústria, e pretendemos seguir esta tendência". Ainda: "Acreditamos muito no mercado de Tablets, estamos convencidos de que esta se tornará uma plataforma de games muito importante. Acreditamos também que os PCs serão trocados pelos Tablets no caso dos usuários domésticos".

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Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City]]>Por: Claudinei Costa

Gênero: Ação - Fabricante: Slant Six Games - Distribuidor: Capcom - Site: www.residentevil.com/reorc/ - Lançamento: 20/03/2012

Detonado
Resident Evil: Operation Raccoon City


Prepare-se para conhecer uma nova visão do universo de horror da série que deu origem ao gênero horror de sobrevivência nos games. O novo título da Capcom, em parceria com os estúdios da Slant Six Games, levará os jogadores para o caos total em meio a uma rota de colisão entre duas forças tarefas que possuem objetivos distintos em Raccoon City.

Em REORC, game de tiro em terceira pessoa, se passa em 1998, ou seja, na linha temporal, estaremos diretamente na história entre Resident Evil 2 e 3. Essa nova experiência levará você para um time de soldados de elite da U.S.S. (Umbrella Service Secret) enviados pela corporação maléfica Umbrella até a cidade para destruir todas as evidências da infestação instalada no local, inclusive eliminar testemunhas que ainda vivem em meio à epidemia do T-Virus.

O governo dos Estados Unidos, informado dos fatos, despacha outra equipe, os Specs Ops, forças especiais, para descobrir e expor a causa da infecção viral e culpar diretamente a maléfica Umbrella. Em meio a essa guerra de interesses estão os desmortos e os B.O.Ws (Armas Bio-Orgânicas), que complicam ainda mais a história e colocam em risco as missões de ambas equipes. Agora, você estará de cara com o medo e enfrentará não só um exército de aberrações criadas pelo T-Vírus, mas também a equipe enviada do governo e precisa cumprir seus objetivos, custe o que custar.

CONTAINMENT

Escolha o soldado da sua preferência. Optamos pelo Spectre para utilizar sua técnica de detecção de itens, assim que atualizarmos o personagem. Não deixe Vector de fora do esquadrão. Quanto aos outros integrantes, fique a vontade em escolhê-los.

Assim que a porta do elevador se abrir, vire-se para o lado esquerdo e sob a porta fechada, dispare contra a câmera, em seguida, pegue o spray de primeiros socorros na mesa do lado esquerdo e atrás do balcão, uma caixa com munições. Pegue também os discos que estão sob o cofre, também próximo ao balcão e, na mesma parede do cofre, pegue uma granada e dispare contra a câmera na parede, na parte superior da porta aberta. Siga em frente, não passe por ela ainda e, no final do corredor, encontraremos um item escondido no chão, pegue-o. Siga seu esquadrão para a próxima sala e, nos dois próximos pisos do local, você enfrentará pequenos grupos de inimigos. Assim que a passagem for liberada, desça, pegue a erva e agarre o documento escondido no computador do lado direito do item. Vire-se para a escadaria anterior e corra para o lado esquerdo da sala e, no canto, próximo de um terminal de computador, agarre outro documento Intel escondido. Ataque outro grupo de soldados no nível inferior, agarre alguns itens no local e, quando chegar ao último piso, seu grupo será surpreendido por inimigos que virão pela porta principal. Assegure o local, não entre na porta com o retículo da Umbrella ainda. Embaixo da escadaria próxima da porta liberada, pegue o item escondido, um HD, sob a mesa. No piso, vasculhe o mesmo lado, corra até o fundo para encontrar outro item escondido entre estufas com uma garra de um BOW.

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Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Prototype 2]]>Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Mortal Kombat]]>Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Lollipop Chainsaw]]>Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Dragon's Dogma]]>Gênero: Ação / RPG - Fabricante / Distribuidor: Capcom - Site: www.dragonsdogma.com - Lançamento: 22/05/2012

Fúria do Dragão
Capcom Tenta Dominar o Mundo com Seu Novo RPG de Ação

Nos dias atuais, é difícil ver uma produtora de games conseguir agradar ao público japonês ao mesmo tempo em que agrada ao resto do mundo. A Terra do Sol Nascente parece ter desenvolvido seu próprio gosto para jogos eletrônicos, enquanto nós, deste lado do globo, recebemos games cada vez mais "americanizados", mais lineares, com mais ação e menos pensamento.

É exatamente este quadro que a japonesa Capcom aparenta desejar reverter, usando como arma seu mais novo blockbuster, Dragon's Dogma. Os produtores afirmam desejar que a nova franquia seja um sucesso de público no mundo todo, mas também no Japão, cujo público não foi esquecido. Nós quisemos apagar esta linha divisória, afirma Hideaki Itsuno, diretor do título. O Sr. Itsuno concedeu massivas entrevistas à mídia, provendo com informações valiosas aos jogadores.

Agora em versão quase final, o game parecerá um sonho aos olhos dos jogadores que, em 2011, ficaram fascinados por Skyrim e por Dark Souls. De fato, Dragon's Dogma parece ser uma fusão entre ambos, com muito conteúdo novo acrescentado por cima do resultado.

 A Ameaça Se Inicia

O princípio do extensivo enredo do game vai soar como algo já conhecido. Um dragão se aproxima de uma simples vila pesqueira, chamada Casadeis. Ele encontra o herói da aventura, dizendo palavras sobre este ser "O Escolhido". Após a conversa, seu personagem tem o coração abruptamente arrancado de seu peito pela criatura mística. Mesmo assim, ele volta à vida, porém controlado mentalmente pela criatura. Eis o dogma do dragão. Conseguirá nosso protagonista se livrar deste controle, ou algo mais inesperado acontecerá ao final?

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Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Dirt Showdown]]>Gênero: Corrida - Desenvolvedor/Distribuidor: Codemasters - Site: www.codemasters.com/us/ - Lançamento: 29/05/2012

Por: Claudinei Costa

Dirt Showdown
Corra, bata e enlouqueça! A Codemasters está de volta no melhor estilo, destruição e velocidade total!

A produtora inglesa, Codemasters, nem precisa de apresentação, pois foi responsável pelos melhores títulos do gênero corrida dos últimos tempos. A empresa já passou por diversas plataformas, gêneros e desenvolve games há muito tempo, mas é na velocidade que a Codemasters se destaca. Não é a toa que a empresa tem em mãos títulos importantes como as séries F1, Dirt, Colin McRae, DTM Race Driver, TOCA Race Driver dentre outros.

A empresa também mostrou sua maturidade em games de tiro e ação como Bodycount e Rise of the Argonauts. Existem títulos históricos em sua infinita lista de games já criados pela Codemasters, mas, o gênero velocidade é o que domina o estúdio.

Uma das grandes cartadas do estúdio, foi o resgate da série de jogos da Fórmula 1, que estavam totalmente sem rumo nas plataformas atuais. Bastou à empresa colocar as mãos para reformular o gênero com sucesso, trazendo um jogo real, recheado de novidades e com gráficos que impressionaram os amantes da velocidade.  A Codemasters já é conhecida dos veteranos do gênero corrida e sempre que traz algum novo game, é sucesso na certa. Agora, a empresa potencializa seus esforços e parte para uma investida diferente em Dirt Showdown, que promete trazer além de muita velocidade, destruições e disputas online emocionantes.

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Thu May 17 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Game Os Cavaleiros do Zodíaco Chegam ao Brasil com Legendas em Português]]>Titulo exclusivo para o PlayStation 3 levará os jogadores para uma batalha para salvar a deusa Athena

Evento promissor de lançamento do game reuniu nomes importantes do mercado japonês para apresentar os planos de negócio da Namco/Bandai para o Brasil. A distribuidora ZAP Games encabeça a entrada da desenvolvedora em terras tupiniquins com um game de ação de primeira.

Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário (Saint Seiya: Sanctuary Battle), da Namco Bandai chegará com caixa, manual e legendas em Português, o título é baseado na série de TV que completou 25 anos. O processo de tradução do jogo contou com a colaboração da equipe do CavZodiaco, a maior comunidade de fãs da série no Brasil, que se preocupou em manter as expressões conhecidas pelos fãs.

Por enquanto, Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário foi lançado somente no Japão e na Europa. Por aqui terá exclusividade de distribuição da ZAP Games, e chega às lojas de todo o país ainda no primeiro semestre. Consumidores que comprarem na pré-venda, que já está sendo feita, receberão como conteúdo exclusivo para download (DLC) o personagem Seiya trajando a armadura de ouro de Sagitário.

-Estamos orgulhosos de termos sido escolhidos pela Namco Bandai para representar um título tão expressivo com exclusividade no Brasil- diz Vinicius Marques, Diretor de Produtos da ZAP Games.

Para apresentar o game aos jornalistas brasileiros, o produtor do game, Ryo Mito, veio do Japão e fez sua primeira visita ao Brasil. O evento aconteceu em São Paulo. Os negócios da franquia foram explicados por Yasuhiro Nishimura, diretor da Bandai Label Namco Bandai Games Europe S.A.S  e Kenji Ebato, gerente geral da Toei Animation Inc.

Segundo Vinicius Marques, o grande interesse e prestígio da participação de representantes da Namco Bandai e da Toei Animation neste evento torna cada vez mais evidente o reconhecimento do Brasil como um importante player no mercado mundial de games.
 
O Game
Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário representa em formato interativo uma das fases mais veneradas pelos fãs brasileiros que apreciam o mangá e a série de TV: a Saga do Santuário. A aventura traz o personagem principal Seiya e seus companheiros lutando lado a lado para derrotar os cavaleiros de ouro na terrível Batalha das Doze Casas, e proteger a reencarnação da deusa Athena.

Conforme os jogadores completam objetivos e percorrem os doze estágios do jogo, dezenas de melhorias podem ser compradas, e golpes aprimorados, permitindo combos e ataques de Cosmo cada vez mais devastadores.
Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário já pode ser comprado via pré-venda nas principais lojas online.

Participaram do evento:
Toei Animation:
Mr. Kenji Ebato – Gerente Geral, Toei Animation Inc.
Mr. Keisuke Sueyoshi – Gerente, Toei Animation Co., Ltd.
Ms. Haruka Kasai – Gerente Assistente, Toei Animation Co., Ltd.
Sr. Luiz Angelotti – CEO, Angelotti Licensing (representante da Toei no Brasil)

Namco Bandai Games Inc:
Mr. Yasuhiro Nishimura – Diretor, Namco Bandai Games Europe S.A.S
Mr. Ryo Mito – Produtor, PS3 Saint Seiya Sanctuary Battle
Mr. Mami Takimizu – Departamento de Negócios Internacionais
Mr. Daisuke Uchiyama – Gerente, Departamento de Produção

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Fri May 11 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Reformulação Total em PES 2013 Para os Boleiros Virtuais]]>Thu Apr 26 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Confira a Crítica, Imagens e Vídeos do Filme Os Vingadores]]> Por: Claudinei Costa

Os Vingadores
Heróis da Marvel se juntam num espetacular filme de fã para fã!

Depois de anos instigando a vontade dos fãs para assistir um blockbuster que reunisse tantos heróis de uma só vez, a Marvel finalmente traz a fórmula que talvez, daqui pra frente, se torne ainda mais comum nos cinemas.

Confesso que, na minha infância, nunca fui fã de carteirinha de heróis como Homem de Ferro, o estereotipado Capitão América, nem Thor e muito menos o Hulk. Mesmo que há anos atrás, tais heróis ganhavam cada vez mais status e evidência em todo mundo. Tentei assistir a desenhos animados antigos e ruins dos personagens, mas só me interessei mesmo pela excelente série live action do Incrível Hulk (que passou por aqui nos anos 80), com o finado Bill Bixby que se transformava na fúria verde para entrar em cena o gigantesco ator Lou Ferrigno.

Nem mesmo os péssimos filmes para o cinema do Capitão América, que brigavam com os primeiros filmes do Homem-Aranha, conseguiram a minha atenção e olha que, por incrível que pareça, tentaram juntar Hulk e Thor num único filme e os filmes de heróis estavam condenados.

A Marvel realmente revitalizou seus heróis no cinema e decidiu não perder mais tempo, mostrou para o público ótimos filmes como O Incrível Hulk, Homem de Ferro 1 e 2, Thor e Capitão América - O Primeiro Vingador. Depois de assisti-los, confesso que minha curiosidade aumentou ainda mais para conhecer a fundo a história dos heróis nos quadrinhos, mudando minha visão de anos atrás, fora isso, a Marvel adicionou um quesito a mais, desde sua primeira revitalização nas telonas, adicionou cenas após os créditos que levariam a empresa para grande empreitada, unir todos os últimos heróis apresentados ao público num único e grandioso filme chamado de: Os Vingadores.

O diretor/produtor Joss Whedon (já dirigiu séries como Firefly, Buffy, Angel e escreveu para diversos filmes) tinha nas mãos tarefas bem complicadas que confesso, jamais imaginaria que ele conseguisse. Whedon tinha como objetivo criar uma história que não decepcionasse os fãs dos heróis, também precisava trazer algo atrativo para levar toda a família ao cinema e talvez um dos problemas que poderia fazer com que toda a película fosse por água abaixo, tentar driblar o jogo de egos de um elenco estratosférico de grandes estrelas.

Eis que o diretor/produtor mostrou grande interesse e emplacou seu lado nerd na película, pois além de dirigir Os Vingadores, Whedon assina a história, usando não apenas seu coração e paixão pelos heróis, mas também sua inteligência para apresentar um filme atraente, enredo impecável e cenas de ação de tirar o fôlego.

Enredo Bem Elaborado
No filme, o maligno Loki, irmão de Thor, não perde tempo depois de ser derrotado em Asgard, arquiteta um plano para invadir a Terra e utiliza o Tesseract, aquele cubo cósmico visto em Capitão América - O Primeiro Vingador, nas mãos do Caveira Vermelha, lembra? O psicopata asgardiano se alia a um exército de outro mundo e dá as cartas para a invasão do planeta Terra.

Sem perder tempo, Nick Fury (Samuel L. Jackson), diretor da S.H.I.E.L.D. (traduzindo a sigla ao pé da letra fica algo assim: Quartel-general Supremo de Espionagem Internacional e Divisão de Execução da Lei) decide colocar em prática o protocolo Os Vingadores, para unir os heróis em que manteve contato nos filmes anteriores para treiná-los e fazer com que trabalhem em grupo para um bem maior, a salvação do planeta.

Tony Stark (Robert Downey Jr.), Thor (Chris Hemsworth), Bruce Banner (Mark Ruffalo), Capitão Steve Rogers (Chris Evans), Viúva Negra (Scarlet Johansson) e Gavião Arqueiro (Jeremy Renner) não são grandes exemplos de equipe, mas com o decorrer do filme e com a ajuda de Nick Fury e seus agentes (com uma pequena e importante participação do agente Phil Coulson), o time se alinha para lutar contra a maior ameaça, a invasão de Loki e seu exército alienígena.

A história principal não traz nada de novidade, a eterna luta entre o bem e o mal, com uma adição de uma invasão alienígena desencadeada em Manhattan. Clichê demais, mas afinal, é um filme de super-heróisa americanizado, não é?

Uma Verdadeira Bomba Relógio
Certo de que todos os heróis já foram apresentados ao público com seus respectivos filmes, o diretor não perdeu tempo com esse problema, precisou apenas criar uma empatia entre os personagens e se preocupou também em não jogar cenas de ação a cada minuto na tela para trabalhar o diálogo e mostrar o lado humano de cada um dos heróis. Isso fica bem evidente já nos primeiros 30 minutos de filme, fato que deixa uma expectativa no público para ver o que realmente a equipe pode fazer juntando suas forças. Espere encontrar também aquelas situação bem a cara da Marvel em que os heróis, antes de virarem amigos, se digladiam de uma forma bem violenta.

As atuações são ótimas, destaque para o ator Tom Hiddlestone, que vive Loki, irmão de Thor e encabeça a invasão inimiga. Tom nos presenteia com um vilão frio, calculista e que traz em seu espírito um ódio mortal, um complexo de inferioridade assustador, características que o tornam um psicopata de primeira e arrisco dizer, Loki entrará no Hall dos vilões mais odiados de todos os tempos ao lado do famoso Darth Vader.

O restante do elenco traz o que já foi visto nos filmes anteriores e, como o tratamento de personagens ficou igual para todos, é difícil dizer qual deles se comportou melhor durante as filmagens, mas Robert Downey Jr., afinado como sempre, mostrou uma empatia ainda maior com todos os atores, pois o Tony Stark, afinal, o ator é um dos mais velhos do elenco e não se importou em receber ordens, e cumpri-las, dos mais novos, como Chris Evans. Apesar de ser um novato no universo dos heróis, Mark Ruffalo não faz feio e mostra a sua versão do gigante esmeralda e arrisco dizer que o Hulk de Ruffalo, é o melhor já retratado nas telonas.

O diretor tinha em mãos uma verdadeira bomba relógio, não apenas de egos inflados com grandes nomes de estrelas em seu filme, mas tinha também que driblar as armadilhas para alinhar os heróis e seus verdadeiros papéis dentro de Os Vingadores.

Felizmente Whedon conseguiu criar um filme espetacular e surpreendente com tantos elementos críticos envolvidos numa produção. Durante as duas horas em que a película rolou pela tela, presenciei épocas áureas dos quadrinhos e me vi folheando um gibi gigante durante as cenas de ação que se desenrolaram em Os Vigadores. O diretor criou uma grande homenagem aos gibis que mexem com nossa imaginação e ao mesmo tempo conseguiu estampar sorrisos nos rostos de quem nem imagina o que é um gibi. Ponto para Whedon, pois entregou um filme para todo tipo de fã, seja dos heróis ou de um bom filme de ação.

Efeitos de Primeira
Como todo bom filme arrasa-quarteirão, Os Vingadores é um prato cheio para quem curte os mais sofisticados efeitos especiais, mas não espere encontrá-los a cada dois minutos na tela, a computação gráfica é utilizada de forma inteligente e ágil.

Mas não estamos falando de um filme que juntará personagens e cenas em CG de uma guerra contra um exército alienígena? Sim, e apesar do grande apelo para utilização dos efeitos em computação gráfica, o espectador não enjoa e degusta cada cena de ação em que eles aparecem.

Já as cenas de batalha são rápidas e ágeis, claro que os exageros estão presentes, mas não atrapalham o desenrolar das lutas e da história. O mais interessante é que Joss Whedon se preocupou em dar grande importância aos poderes de cada personagem para trazer um equilíbrio à equipe e manter o espectador grudado com os olhos na tela torcendo para que um dos heróis entre na cena e mostre do que é capaz.

As tomadas com efeitos especiais durante as cenas de ação são bem orquestradas e possuem grande profundidade. Já as cenas em takes abertos são incríveis e a fotografia também faz a sua parte em mostrar a cidade totalmente destruída, ruas desoladas e prédios desabando por todos os lados. Enfim, a ideia de caos total é bem utilizada na parte final da película e bem trabalhada pelos técnicos em efeitos especiais.

Destaques para as lutas enfrentadas por Hulk e toda a destruição causada pela fera e, o encontro da criatura com Loki é algo que já vale o ingresso!

Conclusões Finais
Os Vingadores é um daqueles filmes para ser visto e revisto e qualquer fã contará os dias para colocar as mãos na versão em Blu-ray. Claro que existem algumas inconsistências dentro do roteiro, mas nada que atrapalhe o desenrolar da película.

Se você ainda não assistiu aos filmes anteriores dos heróis Homem de Ferro, Thor e Capitão América - O Primeiro Vingador ficará literalmente boiando em algumas questões apresentadas no filme. É altamente indicado fazer uma maratona de heróis em DVD ou Blu-ray para depois encarar a aventura definitiva em Os Vigadores.

Enfim, o novo filme da Marvel será um grande sucesso nos cinemas e pode ameaçar a hegemonia da maior bilheteria da concorrente DC, de Batman: O Cavaleiro das Trevas. O filme traz grandes atuações com um elenco de primeira, as tiradas engraçadíssimas estão presentes assim como cenas de ação de tirar fôlego com efeitos visuais caprichados. Lembrando que a crítica se baseia apenas na versão 2D.

Se você é fã, o diretor também preparou algumas surpresas em Os Vingadores. Preste bastante atenção em todas as cenas para encontrar referências vistas nos quadrinhos como o porta aviões voador da S.H.I.E.L.D., entre outros presentes e não deixe o cinema quando a aventura terminar. Durante os créditos, como de praxe, a Marvel apresenta uma grande surpresa! Vida longa aos Vingadores!

No elenco estão Robert Downey Jr. (Homem de Ferro), Chris Evans (Capitão América), Chris Hemsworth (Thor), Jeremy Renner (Gavião Arqueiro), Mark Ruffalo (Hulk), Scarlett Johansson (Viúva Negra), Samuel L. Jackson (Nick Fury), Clark Gregg (Agente Coulson), Cobie Smulders (Maria Hill), Tom Hiddleston (Loki), Stellan Skarsgard (Dr. Selvig) e Amanda Righetti (agente da S.H.I.E.L.D.). Os Vingadores estreia no dia 27 de abril de 2012.

 

 


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Wed Apr 25 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Ninja Gaiden 3]]>Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Entrevista - Site TrocaJogo]]>Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Starhawk]]>Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Naruto Ultimate Ninja Storm]]>Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Max Payne 3]]>Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Journey]]>Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Street Fighter x Tekken]]>Gênero: Luta - Fabricante: Capcom / Namco - Distribuidor: Capcom - Site: www.streetfighter.com - Lançamento: 06/03/2012

Street Fighter X Tekken

Após muita espera, o game de luta que chocou a indústria finalmente está finalizado, valeu a pena esperar. A colisão entre os universos da Namco e da Capcom resulta em um título forte no gênero, cheio de inovações e respeitando o melhor que estes dois universos têm a oferecer.

A equipe de Yoshinori Ono, produtor, pensou desde o princípio em trazer os personagens de Tekken ao mundo de Street Fighter IV, porém sem descaracterizar os golpes de cada um deles. Felizmente, mesmo os defensores da franquia de Jin Kazama ficarão empolgados em participar de um título desenvolvido sobre a engine de SFIV. As melhorias são notáveis. Ao mesmo tempo, para quem já passou muito tempo jogando a série da Capcom ultimamente, as novidades serão surpreendentes.

Normalmente, a história de um título Crossover como este não seria muito importante. Ainda assim, ela existe, mesmo que simples. Um objeto não identificado literalmente cai dos céus e atinge a Antártida. Este item aumenta o poder de luta de quem se utilize dele, o problema é que há muitos interessados no mesmo.

A história dos personagens centrais recebe maior atenção, como as duplas Ryu e Ken e Kazuya e Nina. Os demais também contam com algum pano de fundo, mas nada muito extenso. Já os cenários esbanjam originalidade, todos têm desenhos únicos e novos. Como sempre, há personagens de outros títulos da Capcom fazendo aparições especiais em alguns trechos. As músicas também são originais, mas não vão muito além do que se ouve nos títulos anteriores da produtora. Os temas dos chefes, como de costume, acabam levando a melhor!

Confira a matéria completa na edição 42 da Start PlayStation

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Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City]]>Gênero: Ação - Fabricante: Slant Six Games - Distribuidor: Capcom - Site: www.residentevil.com/reorc/ - Lançamento: 20/03/2012

Resident Evil: Operation Raccoon City

Não entendemos porque alguns veículos especializados deram tantas notas baixas para o divertido game. Ninguém analisou o título por outro ponto de vista e nem perceberam que RE:ORC é uma nova visão do universo tão vasto do horror de sobrevivência, uma nova proposta em que as produtoras Capcom e Slant Six Games apostaram. Claro que a mecânica já é conhecida e uma das mais utilizadas na indústria hoje.

Tentamos adentrar em RE:ORC com a cabeça aberta, preferimos fazer isso antes de jogar pois sabíamos que essa nova proposta seria algo bem diferente, apesar da mecânica.

Mesmo Universo, Nova Aventura
Em RE:ORC, presenciaremos fatos entre Resident Evil 2 e 3. A experiência levará você para um time de soldados de elite da U.S.S. (Umbrella Service Secret) enviados pela corporação maléfica Umbrella até Raccoon City. Em meio ao caos e a epidemia do T-Virus, o time de reconhecimento precisa destruir todas as evidências da infestação e eliminar qualquer sobrevivente que possa incriminar a corporação. Ao mesmo tempo, o governo dos Estados Unidos envia outra equipe das forças especiais para descobrir e expor a causa da infecção viral e culpar a Umbrella. Em meio a essa guerra de interesses estão os desmortos e os B.O.W´s (Armas Bio-Orgânicas), que complicam ainda mais as missões dos soldados, se tornando inimigos incomuns dos dois esquadrões.


A ideia é interessante, jogar um time de quatro jogadores (no modo singleplayer) no meio da epidemia para lutar não só contra as ameaças constantes criadas pelo T-Virus, mas também combater a equipe especial enviada pelo governo. Espere encontrar cenas de tiroteios intensas, uma horda de zumbis sedentos de sangue um esquadrão de aberrações criadas pelo mortal vírus e sustos a cada passo dado pela equipe.

Proposta Diferenciada
O game pode parecer estranho para quem já está acostumado com a franquia, mas como dito no texto, limpe sua mente antes de se aventurar em RE:ORC, caso contrário, poderá se decepcionar. No game, só encontraremos os zumbis e as armas biológicas depois de mais ou menos uns 30 minutos de jogatina.


Assim que iniciar o game, o jogador precisa escolher um entre diversos personagens disponíveis e, cada um deles possui sua especialidade (armas e habilidades mudam para cada um deles assim como a forma de executar suas vítimas com combates corpo a corpo). Você ainda pode escolher habilidades (dois tipos: ativa e passiva). A passiva ficará acionada durante os combates, já a passiva, pode ser escolhida uma entre várias para ser utilizada nas batalhas (depois de acionada nos combates, a habilidade ficará inoperante por alguns segundos). Cada personagem possui habilidades distintas como aumentar o mapa para revelar inimigos, detecção de itens, scanner de ameaças, aumentar a velocidade, evitar ser detectado, detector de movimentos dentro outros.

Confira a matéria completa na edição 42 da Start PlayStation

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Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Modnation Racers: Road Trip]]>Gênero: Corrida - Fabricante: SCE Studios San Diego - Distribuidor: Sony Computer Entertainment - Site: www.modnation.com - Lançamento: 14/02/2012

Modnation Racers: Road Trip

Que tal correr online tendo um verdadeiro mundo cheio de pistas diferentes à sua disposição? Se o game para PlayStation 3 fez a sua cabeça, Road Trip é investimento certo. O título faz uso de um novo sistema online que extrai recursos permitidos apenas pelo PS Vita, como o GPS, por exemplo, que permite colecionar itens que só estão disponíveis no seu local no globo, em tempo real.

A ideia do game é simples, porém grande. Assim como na franquia LittleBigPlanet, você constrói rapidamente as suas pistas e as coloca online para outros jogadores, e vice-versa. Na prática, a nova ferramenta de criação de cursos é mais acessível que nunca, pois tudo é feito através de toques na tela frontal, um sistema muito intuitivo. O difícil é conseguir pontos para comprar todas as novidades disponíveis no modo editor, pois tudo custa bem caro. O jeito é correr até não poder mais, se desejar obter os melhores itens.

Nas corridas, os carrinhos derrapam facilmente, não exigindo muita habilidade para serem controlados. Suas armas são coletadas através de bolhas na pista e, a cada bolha a mais colecionada, a arma em questão se torna mais poderosa. Para os jogadores novatos, há o modo de assistência de direção, que usa turbos automaticamente e chega até mesmo a atirar projéteis nos oponentes sem que você entre com comando algum. Jogadores experientes não vão querer chegar nem perto desta assistência, que acaba tirando todo o desafio das disputas.

Confira a matéria completa na edição 42 da Start PlayStation

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Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Mass Effect 3]]>Gênero: RPG - Fabricante: BioWare  - Distribuidor: Electronic Arts - Site: http://masseffect.com - Lançamento: 06/03/2012

Mass Effect 3

A BioWare dispensa apresentações, assim como a franquia Mass Effect que nasceu no console da Microsoft e levantou as vendas do Xbox 360 em 2007. Dono de notas de respeito de veículos especializados, a série ganhou mais dois capítulos e, graças a BioWare, um melhor que o outro em muitos requesitos.

A saga do (ou da) comandante Shepard chega a uma conclusão definitiva no terceiro capítulo de Mass Effect num game bem trabalho, caprichado e excelentemente dirigido. Podemos classificar o último game da franquia como uma verdadeira obra prima da indústria com um enredo que prende o jogador com muitas decisões a serem tomadas que podem mudar definitivamente toda a história.

Aniquilação Total

A história dos três games se resume assim, uma antiga raça alienígena é descoberta e, através dos capítulos da saga, o comandante Shepard e sua equipe descobrem planos de que os Reapers invadirão a terra para uma dominação total e pretendem aniquilar toda a raça humana do universo.

Em Mass Effect 1 e 2, Shepard segue os rastros dos Reapers pelo universo e vive uma intrigante aventura cheia de reviravoltas até dar de cara com a verdadeira ameaça. Os seres cibernéticos avançados invadem nosso planeta e, oshumanos não têm a mínima chance de revidar, felizmente a espaçonave Normandy e a tripulação de Shepard conseguem deixar o planeta e partem em busca de aliados e soluções para deter a invasão devastadora dos Reapers. A salvação precisa ser encontrada antes mesmo que os alienígenas dizimem todas as formas de vida da Terra e concluam a dominação total de toda a galáxia. Sabe-se que os seres espetam os humanos em dispositivos que sugam suas vidas e os transformam em verdadeiros zumbis cibernéticos, criando exércitos numerosos.

Confira a matéria completa na edição 42 da Start PlayStation

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Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Ghost Recon: Future Soldier]]>Gênero: Ação - Desenvolvedor: Ubisoft Paris - Distribuidor: Ubisoft - Site: http://ghost-recon.ubi.com/gr-portal/en-GB/home/

Por: Claudinei Costa

Tom Clancy´s Ghost Recon: Future Soldier
Com ênfase no multiplayer, o esquadrão de reconhecimento fantasma está de volta para outra incursão contra o terrorismo num futuro próximo

Pelo que me conheço por gamer, por mais de 15 anos, mais ou menos, o escritor americano Tom Clancy participa da criação de games e mostra o lado humano das histórias criadas por sua mente criativa. Seus livros figuraram entre os mais vendidos e muitos viraram filmes de sucesso como Caçada ao Outubro Vermelho, Jogos Patrióticos, sua continuação Perigo Real e Imediato e A Soma de Todos os Medos. Muitos de seus livros, falam sobre intrigas que envolvem políticos, o exército, segurança nacional e terrorismo e, as obras, mostram a sua força e não é a toa que Tom Clancy também figura entre um dos escritores mais procurados na indústria dos games.
Clancy iniciou sua carreira nos jogos eletrônicos em 1998, exclusivamente para os computadores e de lá pra cá, suas histórias estão presentes em 23 títulos para as principais plataformas entre as séries de ação Rainbow Six, Splinter Cell, Ghost Recon, H.A.W.X. (game de ação com aviões) e End War, um simulador de guerra em tempo real.

Hoje, Tom Clancy escreve exclusivamente para a Ubisoft, quando o assunto é game, passo importante da empresa para garantir as melhores e mais bem contadas histórias que envolvem intrigas governamentais, terrorismo e guerras biológicas. O sucesso foi tanto que muitas expansões foram adicionadas às franquias e até hoje, quando seu nome aparece nos games vindouros, é garantia de sucesso absoluto.

Os Melhores Soldados do Mundo
Longe de dizer que os Estados Unidos são um país patriota (e não é?), as histórias de Clancy giram em torno de personagens fortes envolvidos até o pescoço em enredos ricos e elaborados. Todas as histórias do escritor criam cenários de guerras modernos e crises políticas que preocupam até mesmo a pessoa mais calma do mundo. Com a entrada no mundo dos games, Tom Clancy poderia extrapolar e mudar sua linha de pensamentos e, a cada game lançado, o escritor procurava mostrar um novo universo dentro de um enredo próprio. Desde Rainbow Six, passando por Splinter Cell e chegando à franquia Ghost Recon, o escritor cria uma atmosfera e leva os jogadores para guerras futurísticas, com armamentos incríveis e situações ainda mais tensas entre nações e claro, o esquadrão americano sempre levaria a melhor. Afinal, patriotismo é o que interessa!


O primeiro game da franquia Ghost Recon, chegou aos consoles, portáteis e PCS em 2002 pela Red Storm Entertainment. De lá pra cá, os jogadores foram agraciados com excelentes títulos da série que conta com seis games e duas expansões, cada um com uma linha de história e enredos fantásticos.
A ideia do novo game de ação em terceira pessoa é colocar o jogador no comando de um grupo de elite fictício do exército americano conhecido como Ghost Recon, armado com os últimos aparatos bélicos futurísticos para encarar as mais diversas situações e inimigos ao redor do globo (as locações passarão pela Nigéria, Zâmbia, Bolívia, Nicarágua, Paquistão, Rússia, Mar de Barents, Mar da Noruega dentro outros).

Depois de cinco anos do lançamento de Ghost Recon: Advanced Warfighter 2, a Ubisoft, em parceria com mais dois estúdios (Ubisoft Bucareste e Red Storm) não decepciona e vem trabalhando, segundo a empresa, num dos melhores capítulos da franquia que promete entregar uma experiência imersiva, tecnológica e estratégica nunca antes vista no mercado de games.

Confira a matéria completa na edição 42 da Start PlayStation

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Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Binary Domain]]>Detonado

Por: Felipe Cassiaro

Gênero: Ação - Fabricante: SEGA CS1 - Distribuidor: SEGA - Site: www.binarydomaingame.com - Lançamento: 28/02/2012

Binary Domain
Acabe com os planos da Corporação Armada, lute contra a revolução das máquinas e traga a liberdade para os seres humanos

 Um shooter original com uma história emocionante e, de quebra, de alto desafio. No detonado deste game da SEGA, você acompanha a história do começo ao fim, pensando em todos os detalhes, como ganhar a confiança máxima de seus companheiros para fazer o melhor final, a localização de todos os SHOPs e SECUR-COMs, os melhores locais para ganhar CR Points e a estratégia para derrotar rapidamente os chefes.

A história o leva a Tóquio no ano 2080. A Corporação Amada produz andróides que ameaçam a humanidade com sua predominância. Seu papel nesta situação é infiltrar a corporação e sabotar a produção de andróides, liderando um esquadrão de resistência até que a liberdade humana prevaleça.

Nas dicas após o final do game, revelamos os caminhos para os finais alternativos e outros segredos que aumentam sua longevidade. Por fim, espalhados pela estratégia de cada estágio, você encontra os passos para destrancar os troféus mais difíceis.

Antes de pular para a ação, confira os elementos básicos de Binary Domain.

Sistema de Confiança

Como este é um game de esquadrão, o jogador pode assinalar ordens para seus companheiros ao toque de um botão. Durante a maior parte do tempo, você estará acompanhado por mais dois soldados. Eles têm uma barra de confiança, que vai de zero a muito alta, quando a barra está completa. O nível de confiança afeta a maneira como a inteligência artificial joga. É como se, no nível mais alto, seus companheiros fossem controlados por jogadores extremamente habilidosos.

A barra é preenchida de duas maneiras, uma delas pede que o jogador seja habilidoso em batalha, esquivando-se de dano e matando muitos inimigos rapidamente, atirando em seus pontos vulneráveis. A outra é responder corretamente aos diálogos, as principais opções estão indicadas no texto, mas em 90% das situações, a resposta do botão X será a ideal.

Pause o game a qualquer instante para descobrir como anda a confiança de seu grupo e não chegue ao final do jogo sem conquistar o máximo possível com todos, pois isto afeta o final.

Capítulo 1: Hit and Run

1-1: Odaiba (2 SECUR-COM)

No início do game, Big Bo dará um breve tutorial sobre as mecânicas do jogo. Após completá-lo, siga em frente. Quando ele fizer uma pergunta, responda “Definitely” para que sua confiança suba um pouco. Logo que sair do ônibus em que estavam, há um item colecionável no chão, o “SECUR-COM”.

Assim que sua primeira batalha começar a acontecer, siga os conselhos de Bo para ganhar confiança. Basta atirar primeiro nas pernas e depois nas cabeças dos inimigos. Após eliminar a todos, uma barreira aparecerá. Use o tiro de choque carregado segurando o botão R2 para destruí-la e continue. Na próxima batalha, um bot de vigilância aparecerá. Esconda-se de sua mira, pois ele chama reforços se detectar seu esquadrão. Se desejar ganhar mais pontos de CR, deixe que ele traga mais inimigos.

Adiante, você verá um Grand Lancer. Entre pela parede que ele quebrou para pegar o segundo SECUR-COM. Depois, corra atrás de Bo e pressione O para mergulhar quando os bots sobrevoarem seu personagem. Repita até chegar à próxima área.

1-2: Seawall Interior (2 SECUR-COM)

Apenas siga Big Bo e, quando o botão O aparecer na tela, use-o para preparar a arma de cabo, mire normalmente direto para cima e atire no gancho designado. No corredor vermelho, note uma caixa piscando. Agarre-a, estes itens garantem um troféu a quem coletar todos. Além disso, diferentes NANO podem ser equipados no menu de pause, vá em Status, escolha o personagem e entre na opção “Skill Settings” para escolher suas habilidades.

O próximo passo é atravessar a ponte. Bo vai ensinar os comandos básicos de voz, aprenda a usá-los, eles serão usados em todo o resto do game. Basicamente, Fire faz seus companheiros atirarem, Charge manda-os ao combate corpo a corpo, Regroup os traz de volta à sua companhia e Hold serve para manter a posição.

No final da ponte em que está agora, no corredor oposto ao elevador, há o primeiro SECUR-COM e granadas. Depois de pegar o item, continue pelo caminho normal. Você encontrará o primeiro SHOP do jogo, onde é possível reforçar todos os poderes. Escolha os upgrades que quer comprar. É recomendável comprar todos os NANO disponíveis.

Depois de usar a loja, um jogo aparecerá na tela. Jogue para concorrer aos prêmios.

Na próxima região, atire no cilindro de gás no mezanino e elimine os inimigos. Passe pela porta à sala seguinte e assuma o painel de controle sobre as escadas. Você precisa girar a gôndola 90 graus de onde está e levá-la à extrema direita. Quando ela estiver na posição correta, o botão O vai aparecer na tela, pressione-o para poder passar ao outro lado. Se precisar lutar contra os inimigos, use o botão de esquiva para sair dos controles.

Confira a matéria completa na edição 42 da Start PlayStation

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Mon Apr 23 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Novo Game do Espartano Ganha Teaser e Arte da Capa]]>O Fantasma de Esparta Está de Volta

A redação acreditava que o novo título da série seria produzido para a próxima geração do consoles PlayStation, mas estávamos enganados. Pelo visto, a tão aguardada continuação da franquia de sucesso da Sony não ganhará o número no nome IV! Isso indica que God of War: Ascension poderá ser um prelúdio do primeiro game, lançado para o PlayStation 2.

Por enquanto, existem poucas informações sobre o novo título, mas pelo que foi publicado, Kratos continuará a luta para vingar a sua famílias, antes de se tornar o monstro sanguinário chamado de Fantasma de Esparta.

Aguardem por mais informações nos próximos dias. Confira o teaser do game, que está hospedada em nosso canal do Yputube e a arte conceitual não finalizada de God of War: Ascension.

O site de compras online da Amazon, listou a possível data de lançamento, 31 de dezembro de 2013. O game será exclusivo para o PlayStation 3, claro!

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Fri Apr 20 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Activision Lança Prototype 2 e Neoplay Distribuiu o Poderoso Vírus Pelo Brasil]]>Com novo protagonista e um vírus devastador, jogo de ação chega às lojas a partir de quarta-feira, para PS3 e Xbox 360

A Neoplay, empresa que distribui no país os jogos da Activision, anuncia o lançamento no mercado brasileiro de Prototype 2, e traz de volta o Blacklight, vírus que ameaça os fãs de videogame desde 2009, quando foi lançado o primeiro Prototype.

Assim como na versão anterior, Prototype 2 se passa  em Nova Iorque. Dessa vez, porém, o protagonista é outro. Agora, o anti-herói é James Heller, um sargento de muita personalidade que, após ser contaminado pelo vírus, adquire todos os poderes sobrenaturais característicos da infecção que vem assolando a metrópole norte-americana, se transformando em uma verdadeira arma biológica de destruição em massa. Seu principal objetivo é encontrar e destruir Alex Mercer, personagem do primeiro jogo e responsável pela propagação da chaga. Heller está atrás de vingança pela morte de sua família e não poupará esforços para ter êxito na missão.

Se no primeiro jogo da série Nova Iorque começava a ser contaminada, em Prototype 2 a cidade já está dividida em três zonas distintas: a Red Zone, a mais afetada pelo vírus Blacklight, a Yellow Zone, que está dominada pelas violentas forças militares, e a Green Zone, o refúgio da população civil que clama por ajuda. O protagonista tenta invadir a área mais afetada da cidade em busca de respostas sobre o paradeiro da família, mas acaba sendo encontrado por Mercer. Ele injeta o vírus maligno em Heller, que vira um mutante e ganha poderes semelhantes ao do próprio vilão. A partir disso, o personagem principal passa a viver clandestinamente pela cidade tentando esclarecer os motivos da misteriosa história e, claro, correndo atrás de Mercer.

A jogabilidade e o estilo de combate são intensos, e o jogador poderá realizar vários combos de ataque contra os adversários. Munido de garras e outras habilidades especiais, Heller pode mutilar sem dó qualquer adversário que aparecer em seu caminho. E, pior, é capaz de absorver a experiência do derrotado e ainda se tornar cada vez mais forte e habilidoso. Além disso, o personagem pode usar as garras para pegar objetos pelo cenário e usá-los como projéteis. Destaque também para os movimentos de esquiva e a câmera slow motion, que, quando ativada, traz cada detalhe das ações do personagem. Heller possui ainda uma visão especial que permite rastrear os inimigos, colher informações e, assim, definir uma estratégia para antecipar os ataques aos adversários.

Mas Heller não conseguirá derrotar o vilão Mercer apenas com seus poderes especiais. O sargento protagonista tem experiência no manejo de armas militares avançadas e deverá usá-las durante o enredo também. O personagem consegue ainda imitar a aparência de alguns inimigos, característica muito útil para ter acesso às áreas restritas. O “open world”, ou mundo aberto, é outro ponto positivo do jogo. Em Prototype 2, o jogador poderá explorar a cidade em todas as suas particularidades e realizar diversas missões ou, se preferir,  poderá  seguir matando violentamente civis e militares sem qualquer critério e a menor compaixão.

Phototype 2 é mais um título da Actvision que a Neoplay traz com exclusividade para o Brasil. O jogo  chega nas lojas a partir de 24 de abril para as plataformas PS3 e Xbox 360, pelo preço sugerido de R$ 199,90. Para mais informações, acesse: http://www.neoplay.com.br/

Prototype 2
Classificação etária: 16 anos
Gênero: Ação
Plataformas: PS3 e Xbox 360
Preço: R$ 199,90
Publisher: Activision
Distribuidor: Neoplay

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Fri Apr 20 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Crytek Anuncia Crysis 3 Oficialmente]]>Lute na ‘Cúpula da Liberdade’ em Nova York, Explore Sete Maravilhas Naturais e Utilize Armas Alienígenas Avançadas no Jogo de Tiro Definitivo com Cenários Abertos


A caça vira o caçador! A Electronic Arts Inc. e o premiado estúdio desenvolvedor Crytek GmbH anunciaram hoje o jogo Crysis® 3, jogo de tiro em mundo aberto que promete uma revolução no começo de 2013. Desenvolvido pela CryENGINE, a tecnologia exclusiva da Crytek, Crysis 3 será um avanço em relação aos games anteriores ao apresentar visuais incomparáveis e jogabilidade dinâmica.

Jogadores assumirão o papel de ‘Prophet’ assim que o personagem retorna à cidade de Nova York, que encontra a cidade envolta em uma Nanodome (Nano-Cúpula) criada pela corrupta Cell Corporation. Dentro dela, os jogadores encontrarão uma verdadeira floresta urbana repleta de árvores crescidas, pântanos densos e rios com correntes furiosas dividos em sete traiçoeiros e distintos ambientes conhecidos como as Sete Maravilhas. Este novo e perigoso mundo demanda armas e táticas avançadas. Prophet utilizará um letal arco e flecha, um Nanosuit (traje especial) reforçado e uma devastadora tecnologia alienígena para se tornar o caçador mais mortal do planeta.


Crysis 3 é uma mistura intrigante de jogo em mundo aberto, combate avançado e armas alienígenas e humanas de alta tecnologia, que os fãs de jogos de tiro vão gostar muito,” de acordo com Cevat Yerli, CEO da Crytek. “Aproveitando a mais recente tecnologia CryENGINE, pudemos criar sete temas originais que oferecem experiências de jogo impressionantes e visualmente carregadas. Mal podemos esperar até que as pessoas possam colocar as mãos no jogo.”

Ambientado em 2047, o jogo traz Prophet em uma missão de vingança após descobrir os verdadeiros motivos pelos quais a Cell Corporation construiu os Nanodomes (Nano-Cúpulas). Os cidadãos foram informados de que as estruturas gigantes de toda a cidade foram ressuscitadas para proteger a população e limpar as metrópoles dos restos das forças Ceph. Na verdade, os Nanodomes (Nano-Cúpulas) representam intenções obscuras da CELL na terra, e uma tecnologia na sua busca pela dominação do mundo. Com os Alienígenas Ceph à espreita em cada esquina e inimigos humanos no ataque, ninguém está seguro neste caminho de vingança. Todo mundo se transformará em alvo na busca de Prophet por resultados.

Quem realizar uma pré-encomenda do Crysis 3 Hunter Edition, terá acesso antecipado à edição de assinatura do novo arco e flecha exclusivo (Signature Bow) de Crysis 3 e aumento de XP no modo Multiplayer.

Crysis 3 estará disponível em 2013 para os consoles Xbox 360, PlayStation®3 e para PC. Para mais informações sobre o Crysis 3, visite: www.crysis.ea.com, e para as notícias mais recentes, visite http://www.facebook.com/wbgamesbr ou siga no Twitter® no https://twitter.com/wbgamesbr.


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Fri Apr 20 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Brasil Ganha Pré-Venda de Max Payne 3]]>Mon Apr 16 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Assista ao Trailer de Medal of Honor Warfighter]]>Thu Apr 12 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City Chega às Lojas Brasileiras]]>Wed Apr 04 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[FIFA 12 mais barato!]]>Preços do jogo para Xbox 360, PS3 e PC sofreram reajustes


Eleito o melhor jogo de esportes na E3 2011, FIFA 12, que chegou ao Brasil em outubro, agora está disponível no mercado com novos preços para Xbox 360 e PS3 de R$ 179,90 por R$ 99,90 e para PC de R$ 59,90 por R$ 29,90.

Contando com 500 times licenciados e mais de 15.000 jogadores, FIFA 12 conta com inovações importantes, como o Drible com maior Precisão, Defesa Tática, Inteligência Pro Player e o novo modo de Carreira. O Drible com Precisão traz fidelidade no toque à bola para os atacantes. O sistema cria maior controle em espaços pequenos, mais tempo para tomar decisões no ataque e mais controle sobre o ritmo do jogo.

Para saber as últimas novidades de FIFA 12, junte-se aos fãs da comunidade EA SPORTS FIFA Brasil em: http://www.facebook.com/easportsfifabrasil.

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Mon Apr 02 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Ubisoft Investe na Dublagem de Assassin´s Creed III Para o Português]]>Ubisoft investe R$500 mil para lançar Assassin’s Creed III dublado em português


Um dos maiores sucessos da história dos games, a série Assassin’s Creed vendeu 400 mil cópias no Brasil, sendo 290 mil jogos apenas no último ano. Esse sucesso, mais o crescimento do mercado brasileiro como um todo e mais a aposta da Ubisoft que essa nova versão seguirá a carreira de sucesso dos títulos anteriores, justificam a iniciativa de, pela primeira vez, lançar um jogo da série dublado em português.

No começo de março, a Ubisoft anunciou que, ainda esse ano, lançaria mais um jogo da série Assassin’s Creed. A notícia foi um presente para os milhares de fãs da franquia no Brasil. Agora, a Ubisoft tem uma notícia ainda melhor: Assassin’s Creed III será lançado totalmente dublado em português, resultado de um investimento de R$500 mil.

"É um momento muito importante para a Ubisoft no Brasil e que reflete o movimento do mercado nacional de games, que está em franca expansão”, diz Bertrand Chaverot, diretor geral da filial brasileira. Segundo ele, o mercado atingiu um outro patamar. “Em três anos vendemos quatrocentas mil cópias dos títulos da franquia Assassin’s Creed, sendo que 290 mil apenas nos últimos doze meses”.

Para Chaverot, lançar Assassin’s Creed III na língua dos brasileiros é também uma forma de retribuir os milhares de fãs da série, que acompanham a saga desde 2008, quando foi lançado o primeiro título no Brasil.

Assassin’s Creed vai além do universo dos videogames. São cenários, eventos e guerras reais, e um enredo envolvente, que mistura aventuras de personagens fictícios com episódios verdadeiros da história da humanidade nos últimos séculos”, diz o diretor geral da Ubisoft no Brasil

Segundo ele, isso explica também o sucesso da marca fora do console. “O livro ‘Assassin’s Creed Renascença’, primeiro da saga, vendeu 72 mil exemplares e ficou por seis meses nas listas dos livros de ficção mais vendidos do Brasil. E o segundo episódio, ‘Assassin’s Creed Irmandade’, que acaba de ser lançado, promete ser um sucesso ainda maior”, acrescenta.

Além do novo patamar do mercado brasileiro de games, que sinaliza um futuro ainda mais próspero, e da legião de fãs que a franquia já tem, a Ubisoft Brasil investiu recursos de R$500 mil na localização do jogo porque não tem dúvidas de que Assassin’s Creed III será um marco em sua história. Até ser lançado, o jogo terá completado um ciclo de desenvolvimento de mais de três anos e envolvido o maior time de criação da história da Ubisoft.

Assassin’s Creed III terá como pano de fundo a Revolução Americana do final do século 18 e apresentará um novo herói, Ratohnhaké:ton, um nativo americano filho de um inglês e uma índia que, sob o nome de Connor, se torna a nova voz da justiça na antiga guerra entre Assassinos e Templários.

Revolução
Durante um dos períodos históricos mais importantes de todos os tempos, a guerra entre ingleses e americanos na Revolução Americana no século 18 é o cenário de outra luta milenar: templários contra assassinos. Em Assassin’s Creed III você descobrirá os mistérios de mais um capítulo dessa saga incrível.

Novo assassino
Connor é filho de uma nativa americana com um soldado inglês. Ele foi criado por uma tribo de índios Mowaks e viu sua vila ser destruída pelos ataques dos ingleses. Connor luta por aquilo que considera justo e é um assassino extremamente perigoso. Astuto e silencioso, ele caminha pelas árvores e ataca seus inimigos com diversos tipos de armas – inclusive utilizando as duas mãos ao mesmo tempo.

Tecnologia de nova geração
Assassin’s Creed III teve um ciclo de três anos de produção e utiliza o novíssimo motor gráfico Ubisoft-AnvilNext, produzido exclusivamente para o game e que garante gráficos e recursos de nova geração para os atuais consoles e computadores.

Figuras Históricas
George Washington, Benjamin Franklin e Charles Lee são apenas algumas das icônicas personalidades históricas presentes em Assassin’s Creed 3. Mais de 80% dos personagens do jogo serão baseados em registros históricos, para dar ainda mais fidelidade ao surpreendente enredo da trama.

Assassin’s Creed III será lançado nas plataformas Xbox 360, PlayStation 3, PC e WiiU, da Nintendo.

Para mais informações sobre Assassin’s Creed, visite o site oficial de Assassin’s Creed (www.assassinscreed.com) e facebook.com/assassinscreed.

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Mon Apr 02 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[LEGO Batman 2: DC Super Heroes Chegará ao Brasil]]>Mon Apr 02 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Disney Epic Mickey 2: Poder em Dobro Chegará Para Wii, PS3 e Xbox 360]]>

Oswald, o Coelho Sortudo, estreia em um papel de coprotagonista e faz sua primeira aparição como um personagem de videogame com o qual se pode jogar

O Disney Interactive Media Group anunciou o desenvolvimento de Disney Epic Mickey 2: Poder em Dobro, a sequência do elogiado e bem-sucedido videogame Disney Epic Mickey. No Disney Epic Mickey 2: Poder em Dobro, além de jogar com Mickey Mouse, será possível jogar pela primeira vez com Oswald, o Coelho Sortudo, o primeiro astro dos desenhos de Walt Disney, em uma nova aventura de criatividade e descoberta. Criado pelo celebrado Warren Spector e pelo estúdio de desenvolvimento de jogos Junction Point, da Disney Interactive, o Disney Epic Mickey 2: Poder em Dobro traz de volta a franquia ao Wii™ da Nintendo, e também a leva aos consoles de alta definição como o Xbox 360® da Microsoft e o PlayStation®3 da Sony.

"Como fã de longa data da Disney, trabalhar com o Mickey Mouse no Disney Epic Mickey original foi uma experiência realmente gratificante", disse Spector, diretor de criação e vice-presidente da Junction Point. "Milhões de fãs se apaixonaram pelo Mickey como herói de um videogame e eu sei que eles sentirão o mesmo quando interagirem e, na verdade, jogarem como Oswald, o Coelho Sortudo, no Disney Epic Mickey 2: Poder em Dobro".

O Disney Epic Mickey 2: Poder em Dobro traz de volta Mickey e Oswald, o Coelho Sortudo, a Wasteland, um mundo alternativo habitado por personagens e atrações temáticas da Disney que estavam esquecidas há 80 anos. Mas, pela primeira vez, Mickey e Oswald unirão forças como verdadeiros parceiros: Mickey com seu pincel mágico que lhe permite pintar e remover, e Oswald com seu poderoso controle remoto que lhe permite controlar a eletricidade. Este novo jogo cooperativo aprimora ainda mais a ideia “PlayStyle Matters”, uma experiência de jogo inédita e exclusiva de Spector em que os jogadores lidarão com os diferentes desafios no mundo para explorar todas as possibilidades e narrativas, mas seus atos deixarão consequências.

Mantendo-se fiel à rica herança musical da Disney, em vários momentos durante a aventura do Disney Epic Mickey 2: Poder em Dobro, os personagens se expressam cantando, com músicas e letras originais. Além dessa abordagem musical diferente para contar histórias, os jogadores escutam sons de melodias e instrumentos que mudam com base em suas escolhas, permitindo que cada jogador "crie" a sua própria trilha sonora. A Disney Interactive recrutou a ajuda do compositor premiado com um Emmy, James Dooley, e do famoso compositor Mike Himelstein para criar esses elementos musicais de jogo.

A magia da Disney poderá ser vivida não apenas por meio dos números musicais, mas também pela introdução das autênticas vozes dos personagens da Disney, que orientam o jogador em um verdadeiro diálogo do personagem. No Disney Epic Mickey 2: Poder em Dobro, todos os personagens, em especial Oswald, o Coelho Sortudo, cuja voz será ouvida pela primeira vez, se comunicam falando com o jogador.

"No primeiro título do Disney Epic Mickey, os fãs adotaram Mickey como um verdadeiro herói do videogame e receberam Oswald de volta à família Disney de braços abertos", disse John Pleasants, copresidente do Disney Interactive Media Group. "Agora, à medida que a franquia Disney Epic Mickey evolui, os fãs e jogadores de todas as plataformas podem experimentar maneiras completamente novas de curtir a grande variedade de personagens e atrações da Disney".

O desenvolvimento do Disney Epic Mickey 2: Poder em Dobro está sendo conduzido pela Junction Point, da Disney Interactive. Utilizando a mais recente tecnologia, o jogo também contará com suporte completo para o PlayStation Move.

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Mon Mar 26 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[UFC Undisputed 3]]>Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[The Darkness II - Review Exclusivo]]>Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning]]>Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Counter Strike: Global Offensive]]>Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Skullgirls]]>Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Strike Suit Zero]]>Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Guia Estratégico Mortal Kombat: Komplete Edition]]>Por: Claudinei Costa


O combate mais mortal de todos os tempos está de volta num pacote exclusivo com diversas surpresas e mostra porque ainda é melhor game do gênero


A edição especial do título de luta traz o game mais um pacote com todos os DLCs vendidos online. Os lutadores se deliciarão em disputas acirradas e poderão lutar contra o poderoso Shao Kahn para salvar o reino terrestre.

Em Mortal Kombat Komplete Edition, os jogadores encontrarão uma série de adições como 15 skins bônus para os personagens do título e quatro novos lutadores, Kenshin, Skarlet, Freddy Krueger e Rain. A nova casta de lutadores promete grandes disputas em combates violentes e viscerais.

Escolha o seu personagem e entre de cabeço no Kombate Mortal e utilize o guia de golpes para dar uma lição nos adversários.


Confira o restante da matéria na edição 41 da Revista Start PlayStation!

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Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Os Shooters de 2012]]>Por: Felipe Cassiaro


Se você curte o gênero e ainda não sabe o que vem por ai, prepare-se para se surpreender, porque o ano promete


Não há dúvidas sobre o sucesso comercial que o gênero gera ao redor do mundo. Os shooters vêm dominando o mercado pelos últimos anos, revolucionando a maneira de jogar e até forçando velhas franquias a trocarem seus gêneros antigos pelo bom e velho tiroteio.


O ano de 2011 foi especial para este nicho de mercado. A guerra pela supremacia foi protagonizada pela rivalidade entre os games Call of Duty: Modern Warfare 3 e Battlefield 3. Entre muita polêmica sobre qual seria o maior game, muitos outros lançamentos engordaram a lista. A maioria delas, composta de sequências a games já consolidados. Killzone 3, Crysis 2, Deadspace 2, Uncharted 3, Resistance 3, F.E.A.R. 3, continuações que disputam espaço com novas franquias, como RAGE, Bulletstorm, Brink e Homefront.


Entre uma e outra linha de fogo, cada título tentou brilhar à sua maneira, seja através de excelente jogabilidade, de um enredo polêmico e controverso ou simplesmente de personagens carismáticos, que apelam para o público ocidental. Outros ficaram mais apagados, não conseguindo quebrar a barreira dos olhos treinados dos jogadores.


São vendas tão expressivas que seria impossível enumerar exatamente as de todos esses lançamentos juntos, mas como o jogador bem sabe, qualquer um deles tem salas lotadas online na hora de disputar uma partida. Com isso, os soldados virtuais podem ficar sossegados, a mania shooter está apenas crescendo e 2012 será um ano mais forte ainda para o gênero. O seu PlayStation 3 está longe de ter visto seu último tiroteio.

 

Confira o restante da matéria na edição 41 da Revista Start PlayStation!

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Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Especial: Prototype 2]]>Por: Claudinei Costa

Violência, sangue, mutilações e uma busca por vingança levará os jogadores a uma cidade infestada por um vírus mortal que ameaça toda a população


Depois do sucesso do primeiro capítulo da franquia, Prototype deixou aquela impressão de uma continuação iminente no ar, pois sua história e mecânica eram pratos cheios para que a produtora elevasse a qualidade e melhorasse os erros do passado numa nova aventura.
(SPOILER) Desde 2009, os fãs de Prototype clamavam por um retorno do título, mas como fazer isso se o protagonista, Alex Mercer, não sobreviveu à aventura? Esta afirmação pode ser a justificativa que a desenvolvedora Radical Entertainment precisava para trabalhar arduamente na produção de Prototype 2.


Anteriormente em Prototype
Para quem não conheceu a primeira aventura, o protagonista, Alex Mercer, dotado de poderes mutantes (Mercer é um metamorfo, ou seja, pode transformar seu corpo em diversas formas para atacar seus inimigos), precisa encontrar respostas sobre a sua infecção e poderes além da imaginação, pois o personagem perdeu totalmente as lembranças de seu passado.

O game tem como pano de fundo uma cidade caótica, atingida por uma epidemia que se alastra rapidamente, infectando toda a população. Então, a cidade é colocada sob quarentena pelo exército. Cabe a Alex Mercer descobrir o motivo da infestação e para isso, será preciso enfrentar o exército e criaturas mutantes pelas ruas de Manhattan.


O grande diferencial de Prototype na época foi à liberdade de escolhas que o game apresentou, sem contar nas capacidades mutantes do protagonista, munido de um leque substancial de formas diferenciadas e capacidades como absorver seus alvos para enfrentar os perigos. Prototype é ambientado no melhor estilo sand-box, assim como visto no famoso GTA da Rockstar.



Confira o restante da matéria na edição 41 da Revista Start PlayStation!

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Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Especial FIFA Street]]>Por: Felipe Cassiaro

 

Futebol arte na rua mostra cenas no Brasil e no mundo


Futebol de verdade não tem lugar para acontecer. Para nós brasileiros, a sensação de jogar uma pelada na rua ou na quadra, com os amigos, é conhecida e geralmente traz boas memórias. Pois é exatamente isto que FIFA Street procura proporcionar, deixando de lado os grandes estádios mundiais e as equipes campeãs para dar lugar aos dribles criativos e a cenários mais comuns.


Para os jogadores aficionados, os games FIFA sempre foram sinônimos de complexidade nos controles e de alta dificuldade técnica. Nos games normais da franquia, criar uma jogada bem estruturada e chegar ao gol pode ser complicado, ainda mais se seu adversário for habilidoso.

 

A versão Street traz uma premissa mais simples em jogabilidade e mecânicas acessíveis, dando mais ênfase à diversão descompromissada. Mas não pense em um jogo casual, o novo sistema de habilidades é massivo e demora a ser dominado, com mais de 50 habilidades completamente novas!


A produção do game não mudou de mãos, ou seja, os criadores e programadores são os mesmos que fazem o seu FIFA de todo ano. Em aspectos de jogabilidade, muito mudou, mas a física continua semelhante. A primeira mudança e, também, a mais sentida, diz respeito à dimensão do campo. Em Street, o espaço é muito menor e seu time é composto por cinco jogadores, como no futebol de salão, ou no máximo seis, em alguns modos de jogo. Embora não tenhamos mais os estádios grandiosos, os jogadores não mudaram, você poderá criar situações novas para muitos de seus astros favoritos.

Confira o restante da matéria na edição 41 da Revista Start PlayStation!

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Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[The Darkness II ]]>Por: Claudinei Costa

Baseado numa história em quadrinho de horror, criada pela Top Cow Productions, The Darkness II levará os jogadores para um mundo de violência e horror sobrenatural na pele do personagem Jackieie Estacado, que possui o poder da escuridão, herdado do seu pai, que entrega à Estacado uma força antiga e brutal que traz caos e destruição às suas mãos.

O game de tiro em primeira pessoa com ênfase no sobrenatural, entrega aos jogadores poderes para agarrar e desmembrar inimigos, lançar objetos e manusear armas de diferentes calibres. A maldição de Jackieie Estacado será liberada somente na escuridão, portanto fique longe da luz, pois ela anulará seus poderes.

Na história, que se passa dois anos depois do primeiro game em que Estacado utilizou os poderes da escuridão para se vingar da morte de sua namorada, Jenny. Então, o personagem consegue conter seus poderes, mas não fica livre das memórias de seu antigo amor. Jackie agora faz parte de uma família de mafiosos e tenta evitar que os poderes da escuridão tomem sua vida. Infelizmente sua família é atacada dentro de um restaurante por inimigos e o anti-herói não consegue suportar e liberta toda a sua fúria, assumindo então o papel do personagem Darkness.

Estacado poderá utilizar, além de diferentes armas de fogo, seus tentáculos demoníacos para atacar e destroçar as forças de ocultistas que tentam matar Jackie. Além de suas armas brutais, um pequeno diabinho acompanhará o personagem durante a aventura e poderá ser utilizado para atacar seus inimigos de formas inesperadas e bem violentas.

O detonado mostrará o caminho entre as fases e levará os jogadores a encontrar todas as relíquias escondidas. Faça parte do clima de ação recheado de suspense e muito terror e viva na pele do amaldiçoado Jackie Estacado para encontrar as respostas por trás dos poderes da escuridão!


Confira o restante da matéria na edição 41 da Revista Start PlayStation!

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Wed Mar 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[GDC 2012 em Números, Anunciada Data do Próximo Ano]]>Mon Mar 12 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Novo DLC Cooperativo para Uncharted 3: Drake's Deception]]>Thu Mar 08 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Mais Detalhes Sobre a Premiação de Skyrim no GDC 2012]]>Thu Mar 08 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[PlayStation Vita Oficialmente no Brasil]]>Com Preço Salgado, PlayStation Vita é Oficializado no Mercado Brasileiro

O público brasileiro já pode preparar para gastar todas as economias e destruir o porquinho para adquirir o novo portátil da Sony, que chega com novidades tecnológicas, acesso a redes sociais, games com gráficos incríveis e muito mais

A data de hoje é para ficar na história brasileira dos games, assim como o primeiro passo da gigante japonesa no Brasil. A Sony Brasil anunciou a chegada do esperado e tão falado, o novo portátil PS Vita. O aparelho chegará no dia 2 de março e já causa furor entre os gamers tupiniquins, apesar do burburinho negativo quanto ao preço do pacote verde e amarelo.

A Sony reuniu os principais veículos especializados para uma coletiva na loja Sony Store do Park Shopping São Caetano, não apenas para mostrar o PS Vita e suas novidades, mas para apresentar também um novo conceito de lojas, bem diferente do que estamos acostumados a ver nas lojas Sony Style.

Com um clima agradável na espaçosa loja, Glauco Rozner, gerente geral para VAIO e PlayStation encabeçou a coletiva falando sobre mercado nacional e quais os principais focos e ação da empresa para o lançamento do portátil. Em seguida, Fernanda Alves, responsável pela comunicação e propaganda da Sony, revelou as principais características, novidades do produto seguido dos games que estarão disponíveis por aqui e revelou os preços do aparelho e dos games.

O PS Vita reunirá a melhor e mais ampla gama de produtos da história das plataformas PlayStation e oferece as franquias de jogos mais populares do mercado, além de títulos inéditos e exclusivos, todos desenvolvidos para aproveitar as características do portátil e seus modos de jogar.

Para a primeira fase de lançamento, a Sony já disponibilizou em suas lojas um pacote especial, a edição limitada do PS Vita pelo salgado preço de R$ 1.599,00, fato que causou grande alvoroço entre a comunidade gamer do Brasil pelas redes sociais, fóruns e sites especializados. O Bundle incluirá o portátil na versão Wi-Fi (a 3G ainda está em estudos pela gigante japonesa e não tem data prevista para o lançamento), um cartão com o jogo Modnation™Racers: Roadtrip juntamente com outro cartão de memória de 4GB e um estojo para o PS Vita (disponível apenas no pacote). O pacote ficará nas lojas até o final de Abril e, depois disso, a Sony venderá apenas o aparelho, sem os acessórios, fiquem de olho!

Agora precisamos analisar se o preço é viável, mesmo que a Sony foque os mercados A e B entre jogadores Hardcore, entusiastas de tecnologia, internautas e que já possuam um PlayStation 3 e o PSP. A grande aposta da empresa é que os gamers citados se interessem pelo portátil e todas as excelentes funções como continuar alguns títulos jogados no PS3 quando for se locomover para algum lugar; ou pelo serviço de Nuvem para armazenamento de dados entre outras novidades.

A Sony promete 25 jogos disponíveis por aqui até o final de junho e, para o mês de março, já foram confirmadas as chegadas de Uncharted: Golden Abyss, Wipeout 2048, Hot Shots Golf, Super Stardust, Unit 13, MLB 12 The Show, Reality Fighters, Resistance: Burning Skies e Gravity Rush. Outra notícia que deixou os gamers chateados foi o preço dos títulos, que chegarão à R$ 199,00, mesmo preço dos jogos para o PS3.

Foram indicados também os títulos que chegarão em português: ModNation Racers, Escape Plan, Unit 13 e LittleDeviants. A Sony trará também games localizados, ação vista já no PS3.

Acessórios para o novo portátil chegarão ao mercado, a partir de abril, o jogador poderá contar com protetores de tela, carregador de carro, case, um kit completo, porta jogos, e cartões de memória  de 8 e 16GB.

Tecnologia de Ponta
O PS Vita chega com uma gama de novas funcionalidades que impressionam até mesmo os mais acostumados do mercado tecnológicos. “Os consumidores brasileiros terão com o sistema PS Vita entretenimento interativo sem igual em qualquer lugar e a qualquer hora. O portátil apresenta a melhor experiência com diferenciais tecnológicos como tela de OLED, touchpad frontal e traseiro, dois controles analógicos, além de uma grande variedade de títulos para todos os gostos”, comenta Glauco Rozner, gerente geral das categorias PlayStation e VAIO da Sony Brasil.

A experiência de jogos que o PS Vita oferece é incomparável com a do resto do mercado, com novas formas de interagir por meio de características como uma tela OLED de cinco polegadas sensível a vários toques e um touchpad traseiro, dois controles analógicos, duas câmeras e um sistema de sensor de movimentos. O PS Vita também interage com o PS3, com títulos compatíveis, oferecendo jogos multiplayer através das duas plataformas e um armazenamento em nuvem para que os usuários possam jogar em uma plataforma e reiniciar o jogo onde pararam na outra.

O PS Vita proporciona aos usuários uma experiência de jogo mais profunda, permitindo que estes se conectem e joguem com todo o mundo, incluindo amigos e outros usuários de PS Vita. O jogador poderá interagir com as principais mídias sociais, que são febre hoje como o Facebook, Twitter, Flickr, Foursquare e utilizar o software Skype para comunicação.

A Sony oficializou, por meio do editor Fabio Santana, suas mídias sociais para o Brasil e divulgou o Facebook (www.facebook.com/PlaystationBR) e Twitter (www.twitter.com/PlayStation_BR), respectivamente. Confiram e façam parte da rede PlayStation BR.

Apesar dos preços altos, acreditamos que o novo portátil da Sony fará sucesso por aqui, pois a máquina traz um hardware avançado, gráficos de ponta (um verdadeiro PS3 em mãos), funcionalidades nunca antes vistas num console, uma gama de acessórios, funções online, uma nuvem, games e muito mais.

Os viciados de plantão precisam entender que o valor do aparelho não depende apenas da Sony, não adianta esbravejar, o governo impõe altas taxas tributárias em cima dos games e consoles, o problema ainda não foi resolvido, mas a gigante japonesa confirmou esforços para lutar por preços melhores. O jeito vai ser esperar e quem sabe um dia desses, esses valores estratosféricos não cheguem a um patamar mais acessível, afinal de contas, quem vai querer comprar um portátil mais caro que o PS3?

Confira uma lista com os principais lançamentos que estarão disponíveis no dia 2 de março para o PS Vita:

Escape Plan (PSN)
Hot Shots Golf: World Invitational
Hustle Kings (PSN)
Little Deviants
ModNation Racers: Road Trip
Super StarDust Delta (PSN)
Uncharted: Golden Abyss
WipEout 2048

Agora os games para o período de lançamento:

Gravity Rush
MLB® 12 The Show
Reality Fighters
Unit 13

Em seguida, títulos de outros desenvolvedores :

Army Corps of Hell, Square Enix, Inc.
Asphalt, Injection Ubisoft, Inc.
BEN 10: Galactic Racing, D3 Publisher of America
Blazblue: Continuum Shift EXTEND, Aksys Games Localization, Inc.
Dungeon Hunter, Alliance Ubisoft, Inc.
Dynasty Warriors Next, Tecmo Koei America Corporation
F1 2011, Codemasters
EA SPORTS FIFA Soccer, Electronic Arts, Inc.
Lumines Electronic Symphony, Ubisoft, Inc.
Michael Jackson The Experience, Ubisoft, Inc.
Plants vs. Zombies (PSN), Sony Online Entertainment LLC
Rayman Origins, Ubisoft, Inc.
Shinobido 2: Revenge of Zen, Namco Bandai Games America Inc.
Tales of Space: Mutant Blobs (PSN), Drinkbox Studios
Touch My Katamari, Namco Bandai Games America Inc.
Ultimate Marvel vs Capcom 3, Capcom Entertainment, Inc.
Virtua Tennis™4: World Tour Edition, Sega® of America

Títulos para o período de lançamento:

LEGO® Harry Potter™: 5 a 7 anos, Warner Bros. Interactive Ent. Inc.
Disgaea 3: Absence of Detention, NIS America, Inc.
Dungeon Hunter Alliance, Ubisoft, Inc.
Ninja Gaiden PLUS, Tecmo Koei America Corporation
Silent Hill Book of Memories, Konami Digital Ent. America, Inc.
Supremacy MMA: Unrestricted, 505 Games

PlayStation Vita - Especificações do Produto
Nome da plataforma: PlayStation®Vita

Modelo: PCH-1000 series
CPU: ARM Cortex™-A9 core (4 core)
GPU: SGX543MP4+
Memória principal: 512MB
VRAM: 128MB
Dimensões externas: Cerca de 182.0 x 18.6 x 83.5mm (largura x altura x profundidade) (tentativa - não inclui a projeção externa máxima)
Peso: Cerca de 260g (modelo Wi-Fi)
Tela: (Touch screen) 5 polegadas (16:9), 960 x 544, cerca de 16 milhões de cores, OLED
Tela multi-sensível ao toque (tipo capacitivo)
Touch pad traseiro
 Touch pad multi-sensível ao toque (tipo capacitivo)
Câmeras: Câmera frontal, câmera traseira
Velocidade: 120fps@320x240 (QVGA), 60fps@640x480 (VGA)
Resolução: até 640x480 (VGA)
Som: Alto falantes estéreo e microfone embutidos
Sensores: Sistema sensor de movimentos de seis eixos (giroscópio de 3 eixos, e acelerômetro de 3 eixos),Bússola eletrônica de três eixos
Localizador: Suporte a serviço de localização via Wi-Fi
Chaves / Botões: Botão PS, Botão liga/desliga, Botões direcionais (Para cima/para baixo/para a esquerda/para a direita), Botões de ação (Triângulo, Círculo, Cruz, Quadrado), Botões laterais (Direita/Esquerda), Controle direito, controle esquerdo,Botão START, botão SELECT, Botões de volume (+/-)
Slots/Portas:  Slot para cartão PlayStation®Vita, Slot para cartão de memória, Slot para cartão SIM (somente no modelo 3G/Wi-Fi), Porta multi-uso (para comunicação de dados por USB, Entrada DC, Áudio (Saída estéreo/ Entrada Mono)
Energia: Bateria interna de íon de lítio: DC3.7V 2210mAh, Adaptador AC: DC 5V
Temperatura ambiente de operação: 5℃~35℃
Formatos de conteúdo AV suportados: Música - MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM). Vídeos - MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC High/Main/Baseline Profile(AAC), Fotos - JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG

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Tue Feb 28 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[FIFA Street Chega Dando Olé e Brinde Especial]]>Thu Feb 16 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Novidades Sobre Resident Evil 6]]>Capcom revela novas informações e telas do esperado game de horror de sobrevivência

Revelações sobre a história e personagens de Resident Evil 6 mostram a profundidade e aumentam as expectativas do título. Chris Redfield seguirá para China durante os eventos do game, a localização exata focará a cidade costeira fictícia chamada de Lanshiang. A linha temporal também foi informada pela empresa, todos os eventos do game ocorrerão no ano de 2013.

O sistema de controle de Resident Evil 6 será redesenhado e permitirá que os jogadores atirem enquanto se deslocam, a função deslizar durante a corrida será adicionada, rolar em qualquer direção e se proteger atrás de objetos nos cenários também estarão disponíveis. Ataques corpo-a-corpo avançados ajudarão os jogadores a enfrentar com mais precisão seus alvos distintos. Espere encontrar uma grade ainda mais avançada de movimentos do que foi vista em Resident Evil 5.

Confira os perfis de alguns personagens que estarão no game:

Leon S. Kennedy
Depois do incidente em Raccoon City, Leon foi recrutado como um agente do governo por Adam Benford, que se tornaria o Presidente dos Estados Unidos. Depois do pesadelo vivido pelo personagem, Leon trabalha arduamente para erradicar o bioterrismo.

Helena Harper
Como Leon, Helena é uma agente do governo, mas está em processo de ser transferida para o serviço secreto e se tornar um dos guarda-costas pessoais do Presidente. No último trailer do game, é Helena que se culpa e admite a Leon que é a responsável pelo incidente.

Chris Redfield
O ex-integrante da equipe S.T.A.R.S., continuou sua luta contra o bioterrorismo como líder da BSAA e passou por um trauma pessoal seis meses antes dos eventos descritos em Resident Evil 6. Mesmo assim, o personagem voltou a se aliar aos militares da BSAA na China para tentar rastrear um ataque bioterrorista.

Protagonista Misterioso
A verdadeira identidade deste personagem ainda não foi divulgada, mas os serviços de inteligência sabem que é um mercenário atualmente envolvido num conflito sangrento na Europa Oriental, onde relatórios confirmam que armas biológicas (B.O.W.s) estão sendo utilizadas com frequência. Muitos acreditam que ele é um personagem que pode salvar o mundo, mas isso fará com que o protagonista pense quanto dinheiro ele poderá ganhar com isso.

Ingrid Hunnigan
A personagem é um membro de suporte de operações (FOS - Field Operations Support) e trabalha diretamente com Leon durante há um bom tempo e são parceiros que compartilhar grande confiança.

Adam Benford

Presidente dos Estados Unidos e o homem que contratou Leon depois do incidente de Raccoon City.

Inimigos
Zumbis

Eles estão de volta, agora com algumas mudanças. Os desmortos correm, pulam em suas vítimas e até utilitzarão armas. Espere encontrar um batalhão deles bem diferente de como vistos nos games anteriores da série.

J´avo
Nomeado pela BSAA, a primeira criatura J´avo deu as caras na zona de conflito da Europa Oriental cerca de seis meses antes do início do game Resident Evil 6. O inimigo apresenta muitos traços humanos como a capacidade de compreender falas, atacar e criar estatégias em grupo e utilizar armas. As criaturas são agressivas e puramente instintivas, fatos que as tornam mortais. Os J´avos possuem a incrível capacidade de se regenerar quando sofrem danos. Caso o ataque cause grandes estragos, uma mudança drástica no inimigo será inevitável e várias formas serão mostradas, aumentando sua agressividade e forçará os jogadores a repensarem sua estratégia e se adaptarem rapidamente para vencê-lo.

Resident Evil 6 será lançado pela Capcom no dia 20 de setembro deste ano para Xbox 360 e PlayStation 3. Os computadores caseiros também receberão uma versão, mas a data é incerta.  

Novo Enredo
Na trama, 10 anos se passaram desde o incidente em Raccoon City e o presidente dos Estados Unidoa decidiu revelar a verdade sobre os fatos estranhos que aconteceram no local. Leon S. Kennedy que sobreviveu à catástrofe e é amigo pessoal do presidente, chega ao local do anúncio apenas em tempo de vê-lo transformado em uma ameaça biológica. Enquanto isso Chris Redfield chega à China, país que também está sob a ameaça de um ataque bioterrorista.


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Wed Feb 15 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Venha fazer parte da equipe!]]>Crazy Turkey Editora procura profissionais interessados na vaga de CONTATO COMERCIAL para trabalhar nas revistas da editora. Os interessados devem possui carro próprio. Os currículos devem ser enviados para o e-mail vera@cteditora.com.br. Especifique no campo "assunto": CONTATO COMERCIAL.

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Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[UFC Undisputed 3 Transforma Gamers em Astros do MMA]]>O brasileiro Anderson Silva foi eleito pelo público para ser o astro de capa do jogo, que traz ainda Cigano, José Aldo e Toquinho no elenco


A arvato games e THQ realizaram uma festa para o lançamento de UFC Undisputed 3, game que reúne diversos estilos de luta dentro de uma arena. A nova versão traz grande diferenciais e uma profundidade ainda maior, assim como controles mais atrativos, novas funções, golpes, facilidades para os principiantes na arte da pancadaria e muito mais. O evento contou também com a presença de lutadores consagrados (Aldo, Toquinho e Cigano) e com uma equipe de desenvolvimento do título para apresentar as novidades e planos da THQ para o Brasil. 

UFC Undisputed 3, o novo título da franquia UFC, da THQ foi lançado com exclusividade no Brasil pela arvato games e promete levar os jogadores para dentro do Octógono com foco num intenso combate um-a-um. O jogo, que traz Anderson Silva na capa, tem o campeão no rol dos 19 lutadores brasileiros selecionáveis, reproduzindo realisticamente seus golpes.

“Com mais de 150 lutadores, e uma campanha agressiva de DLCs [conteúdo de download que se faz pelo videogame], UFC Undisputed 3 chega ao Brasil, um país que tem tradição em MMA” , diz Paola Rodriguez, gerente de Marketing da THQ para América Latina

- Como responsável pela área de games da arvato, hoje tenho o orgulho de anunciar o lançamento de UFC Undisputed 3, game manufaturado no Brasil para a Publisher THQ. Graças a esta iniciativa, a comunidade gamer será beneficiada com o lançamento simultâneo do produto com Estados Unidos, mas para a indústria está investida significa muito mais. Representa o avanço da indústria brasileira no circuito mundial dos videogames, e mais um passo no caminho da maturidade do mercado oficial - diz Glauco Bueno, country manager da arvato games.

O lançamento foi comemorado com um grande evento na prestigiada Pretorian Flagship Store, na elegante rua Oscar Freire, nos Jardins, em São Paulo. A loja, que possui sua própria academia de MMA, tematizou o local especialmente para o evento, que inclusive contou com partidas do game dentro de um Octógono. Campeões do UFC e representantes da publisher THQ marcaram presença, além de imprensa especializada, players do mercado de games, e público final convidado, que puderam conferir a versão completa do game em primeira mão.

Neven Dravinski, produtor do game, veio de Los Angeles para o Brasil para promover o game, dar entrevistas e conhecer os fãs da série de perto. Nesta terça, 14 de fevereiro, ele participará de uma sessão de autógrafos na loja UZ Games do Shopping Ibirapuera, Zona Sul de São Paulo.

Novidades
UFC Undisputed 3
introduz o aguardado Modo PRIDE, duas novas categorias de peso e uma vasta seleção de lutadores, com mais de 150 astros do UFC, incluindo 19  brasileiros: Anderson Silva, Júnior Cigano, José Aldo, Rodrigo Minotauro, Gabriel Gonzaga, Lyoto Machida, Rogério Minotouro, Maurício Shogun, Thiago Silva, Demian Maia, Rousimar Palhares, Wanderlei Silva, Vitor Belfort, Paulo Thiago, Thiago Alves, Diego Nunes, Fredson Paixão, Raphael Assunção e Renan Barão.

A introdução do Modo PRIDE permitirá que os jogadores lutem pela primeira vez na renomada organização de MMA japonesa, num ambiente autêntico e com as notáveis regras da modalidade, como chutes, joelhadas e pisadas na cabeça. Finalizar o oponente será mais importante ainda, através de novos golpes devastadores, resposta rápida dos controles, visual refinado e do novo sistema de finalização.

Além disso, os jogadores podem entrar no Octógono usando controles tradicionais ou simplificados, que garantem, independentemente do grau de habilidade, toda a intensidade do UFC e nuanças do combate de MMA, executando simples golpes em pé ou complexas transições no solo.

Toda a excitação do UFC foi ampliada através das melhorias visuais significativas, como as entradas animadas dos lutadores, novas posições de câmeras e animações e expressões faciais renovadas. No Brasil, o título possui caixa, manual e interface em português.

Principais Características
Modo Pride - O jogador compete pela primeira vez no lendário PRIDE, com a presença dos comentaristas oficiais e renomadas regras do MMA japonês, como chutes, pisões e joelhadas na cabeça.

Finalize a luta - Com novos golpes, um novíssimo sistema de finalização e foco na apresentação, os jogadores terão mais opções do que nunca para se aproveitar de um oponente caído.

Da transmissão ao Cage-Side - Toda a intensidade do UFC, com novas posições de câmera, entradas de lutadores animadas, animação e expressão facial melhorada e enérgico visual em alto contraste.

Acessibilidade - Dentro do Octógono, os jogadores podem escolher entre os controles tradicionais ou simplificados, o que permite que até o mais novato seja capaz de executar transições complexas no chão.

Um rol de lutadores invejável - São mais de 150 lutadores para seleção, incluindo os campeões brasileiros Anderson Silva, Junior Cigano e Vitor Belfort; e duas novas categorias de peso, o Peso Pena e Peso Galo.

Experiência online melhorada - Com características novas e clássicas, a experiência online completa o pacote da melhor experiência de luta competitiva da franquia até o momento. 

Apesar do preço ainda salgado, o título vale a pena por sua flexibilidade e agilidade nos controles. Toda a gama de comandos foi revisada e adaptada para trazer um realismo ainda maior nesta nova versão, além das novidades já citadas acima. A THQ realizou um trabalho bem completo e realmente o jogador se sentirá na pele do seu lutador favorito e pode até mesmo utilizar sua contraparte para tentar o título e se tornar um verdadeiro campeão. 

Confira a análise do excelente UFC Undisputed 3 na edição 41 da Start PlayStation, prevista para chegar ao mercado depois do dia 20 de março!

O game já está disponível nas lojas de todo o Brasil desde o dia 14 de fevereiro para os consoles Xbox 360 e PS3. Seu preço sugerido é de R$ 179,90

Crédito das fotos: Claudio Rossi

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Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Street Fighter x Tekken]]>Especial

Por: Felipe Cassiaro

Gênero: Luta - Fabricante: Capcom / Namco - Distribuidor: Capcom - Site: www.streetfighter.com - Lançamento: 06/03/2012

Street Fighter X Tekken

A surpreendente colisão entre os mundos da Capcom e da Konami traz melhorias na jogabilidade de Street Fighter IV

Ryu Sakazaki contra Kazuya Mishima, uma luta pela qual os fãs não esperavam. A notícia do game rapidamente ganhou importância e há muitas indagações envolvendo jogabilidade, lista de personagens e mecânicas. Como cada detalhe importa, a Capcom fica na mira dos jogadores mais uma vez. Acompanhe enquanto os detalhes revelam o que será do próximo game a chacoalhar o mundo dos combates.

Punho do Dragão, Punho de Ferro
Em Street Fighter, a organização Shadaloo continua a organizar seus campeonatos desde 1991 nos consoles, sempre iniciando um novo torneio. O incansável Ryu, personagem mais característico da série, persegue cegamente o verdadeiro poder como lutador. Em Tekken, tudo começa quando o torneio do Punho de Ferro é anunciado. A Mishima Zaibatsu, chefiada por Heihachi Mishima, estava por trás de tudo, alimentando os planos de seu dono e vilão do game. Jin Kazama é um lutador em busca de vingança contra a corporação, responsável pela morte de sua mãe.

Confira a matéria completa na edição 40 da Start PlaySation

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Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[SoulCalibur V]]>Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Silent Hill: Downpour]]>Especial

Por: Felipe Cassiaro

Gênero: Ação / Aventura - Fabricante: Vatra - Distribuidor: Konami - Site: konami.com/silenthill - Lançamento: 13/03/2012

Silent Hill: Downpour
Aproveite sua estadia na cidade. Ela pode nunca terminar...

Uma estrada coberta por neblina, um acidente de carro com apenas o motorista a bordo e personagens misteriosos que não são apresentados logo de cara. O clima de mistério anuncia o terror que virá sem hesitação. Nada pelo que os fãs da série Silent Hill e do gênero de terror não esperem, afinal, este será o oitavo game a carregar este nome.

Não Vamos Mudar
Tudo começou no PlayStation original, na época em que Resident Evil liderava os games de um gênero chamado Survival Horror, onde o principal objetivo era, como está implícito, apenas manter-se vivo, enquanto todo tipo de horror atormentava os personagens. Foi então que o primeiro Silent Hill foi lançado, forçando quaisquer padrões visuais e auditivos conhecidos até então. Sua história envolvendo ocultismo, a cidade hostil e os efeitos sonoros juntavam-se para criar uma experiência verdadeiramente assustadora. Misture isso aos mistérios a serem revelados pelo próprio jogador e uma série de itens e armas colecionáveis e temos a nova palavra em games de terror.

Os tempos mudaram e as produtoras foram se adaptando ao mercado, em sua maioria, com migrações para a jogabilidade 100% ação, fornecendo mais tiroteios do que investigação em seus games. O resultado disso foi a extinção quase completa do gênero Survival Horror. Será que estamos privados do mesmo? Se depender da Tcheca Vatra Games, não! Silent Hill: Downpour tem muito a provar em termos de sucesso, pois trará em sua jogabilidade algo que vai contra a tendência. O título vai preservar o mesmo estilo dos outros sete games da série.

Confira a matéria completa na edição 40 da Start PlayStation

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Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Detonado - Shadow of the Colossus]]>Por: Claudinei Costa

Detonado
Shadow of the Colossus


Claramente um dos melhores jogos lançados para o PlayStation 2, Shadow of the Colossus impressiona por sua grandiosidade. A Sony traz para os fãs um pacote completo de dois games clássicos da sua geração anterior, remasterizados e adaptados para a alta resolução e com inclusão de troféus. A coleção The ICO e Shadow of the Colossus HD não poderia ficar de fora da publicação com um detonado exclusivo com tudo que você precisa saber dos mistérios deste universo incomparável.


Em Shadow of the Colossus, esqueça tudo que você já viu num game de aventura. Por aqui você não encontrará inimigos comuns, nem mesmo fases diferenciadas. Sua história gira em torno de um personagem que leva uma princesa inconsciente até um templo sagrado para tentar recuperar sua alma. Chegando lá, uma voz explica que diversos gigantes estão assolando o mundo e precisam ser destruídos. Os Colossi (como são conhecidos) são criaturas colossais e a única maneira de derrotá-los é se aproximar, escalar seus corpos e procurar pontos fracos para feri-los com sua única arma, a espada. Os 16 gigantes de pedra vivem em locais estratégicos e cabe a você encontrá-los e destruir cada um deles.

O principal desafio do jogo será encontrá-los, já que não é fornecido nenhum tipo de informação de suas localizações. O personagem principal possui apenas a espada para guiá-lo e, a arma, quando erguida ao céu, emite um reflexo de luz que indicará a direção correta para encontrar os colossos. Um arco para lançar flechas está disponível para auxiliar o herói. As lutas contra as incríveis criaturas gigantescas são memoráveis, e você levará um bom tempo para escalá-los e encontrar seus pontos fracos.


Shadow of the Colossus é um game clássico e figura na lista dos títulos mais jogados de todos os tempos. Aproveite nosso guia para não ficar perdido no mundo do game e não perca a chance de trazer a sua amada princesa de volta a vida.

Dicas
Aumentar a Barra de Energia e Força
Quando encontrar alguns lagartos de rabo branco passeando pelos cenários, ataque-os, arranque seus rabos e coma-os (pressione R1). A iguaria aumentará seu medidor de ação e com isso, o herói ganhará cada vez mais força para ficar pendurado nos gigantescos seres. Já as frutas que crescem de árvores específicas, aumentarão a barra de vida do personagem. Para coletá-las, escale a arvore e derrube a fruta, aproxime-se e pressione R1 para comê-las.

Pare e Recupere-se
Caso sua energia esteja no nível baixo, ela se regenera vagarosamente. Caso você tome uma surra do gigante, esconda-se por um tempo para se curar.

Cuidado com Sua Pegada
O círculo indicado no lado inferior direito, em cima da sua barra de energia, representa sua força na hora das escaladas. Ela será drenada vagarosamente caso esteja pendurado em algo. Caso o círculo se esvazie, o herói ficará sem forças para continuar pendurado. Para recuperá-la mantenha-se de pé numa superfície segura. Todos os colossos possuem uma área assim para que você se recupere, fique de olho.

Utilize o Arco e Flecha
Caso uma das criaturas não o seguirem ou ignorá-lo, dispare uma flecha contra o gigantesco ser. Você ganhará a atenção dele rapidamente.

 
PRIMEIRO COLOSSO
Depois da animação monte em seu cavalo, aproxime-se e pressione triângulo. Uma vez em cima do seu animal, o botão X será utilizado para aumentar a velocidade, o analógico esquerdo para guiá-lo e os direcionais esquerdo e direito para trocar a arma. Empunhe sua arma e pressione círculo, note alguns raios de sol separado, gire o personagem e, quando se juntarem, o raio indicará o local onde se encontra o primeiro Colossi. Ato que precisa se repetir para encontrar os gigantes seguintes. No caminho até seu primeiro desafio, procure por uma árvore à esquerda, desça do cavalo e utilize seu arco e flecha para derrubar a fruta. Coma-a e seu medidor de energia aumentará. Corra até a sua montaria, caso seu cavalo esteja distante, pressione X para chamá-lo. Assim que encontrar o pé da montanha, escale-o cuidadosamente pelos matos à direita.

Pule e pressione R1. Aprenda a utilizar o medidor de escaladas para não se complicar quando encontrar o primeiro gigante. A dica é: não demora muito tempo nas escaladas, ou seja, pressionar o botão R1 continuamente esvaziará o medidor e, quando isso acontecer, o herói se soltará. Pule os buracos no parapeito e pressione triângulo e X para mergulhar por baixo da árvore. Continue a escalada e no topo da montanha, encontraremos o primeiro Colossi. Pressione L1 para focar a câmera na criatura para facilitar o embate. Note alguns pêlos no seu calcanhar, aproxime-se, agarre-se e acerte o ponto brilhante com sua espada (pressione o quadrado, segure e solte) e repita os ataques até que o gigante caia de joelhos. Escale os pêlos até chegar à plataforma em sua cintura, continue e aproveite para respirar antes de subir até um dos ombros. Pule para o pescoço e depois alcance a cabeça, onde uma luz indica o ponto fraco do monstro. Agarre-se aos pêlos, pressione quadrado uma vez, espere até que o herói estique o braço com a espada e pressione o botão novamente. Isso arrancará mais energia do gigantesco ser. Continue com os ataques até derrubá-lo. Salve o jogo.

SEGUNDO COLOSSO
O personagem voltará o templo e agora é hora de encontrar o segundo monstro. Note que uma pedra reluzente será mostrada, basta se aproximar, oferecer uma prece e salvar o jogo a qualquer hora. Monte o cavalo, puxe a espada e procure o caminho até o segundo Colossi. Siga o raio de luz da sua espada e atravesse uma espécie de ponte do lado esquerdo do templo. Desça pela encosta da montanha e, uma vez na parte inferior do local e assim que se aproximar de um portão, a criatura se mostrará. Atraia o Colossi para o meio da área, note o brilho embaixo de suas quatro patas, pule do cavalo, mude para o arco e flecha e circule o gigante disparando flechas nos locais e, assim que um deles for atingido e a criatura cair, corra e pendure-se nos pêlos de sua pata. Escale-a rapidamente, siga em direção à cauda, onde o primeiro ponto fraco se mostrará. Acerte-o com a espada algumas vezes. Quando o sinal desaparecer, corra até a cabeça para encontrar o segundo ponto fraco. Ataque-o e segure-se, pois o Colossi sentirá a sua presença e tentará derrubá-lo de todas as formas. Assim que ele cair, voltaremos para o templo.

Confira a matéria completa na edição 40 da Start PlayStation

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Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Ninja Gaiden Sigma Plus]]>Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[NeverDead]]>Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Max Payne 3]]>Gênero: Tiro em Terceira Pessoa - Fabricante: Rockstar Studios - Distribuidor: Rockstar Games - Site: www.rockstargames.com/maxpayne3 - Lançamento: 06/03/2012

Max Payne 3

Jogue mais uma vez na pele do detetive Max Payne, que protagoniza esta série de tiro feita pela mesma produtora de Grand Theft Auto. Por coincidência, a terceira etapa da história toma a cidade de São Paulo como cenário para suas cenas típicas de filmes de ação. As mudanças no sistema de jogo em relação ao passado da série são óbvias, afinal, Max Payne 2 é um game de 2003 para o PlayStation 2. Espere por mecânicas familiares de shooters em terceira pessoa, tornando o título semelhante a games como Kane&Lynch, por exemplo. Embora a Rockstar Studios tenha assumido o projeto que anteriormente era de outra companhia, a Remedy Games, o clima de filme noir permanece.

A história continua, trazendo desta vez um protagonista mais experiente e traumatizado com seu passado violento. Max vem a São Paulo a pedido de um industrialista para oferecer seus serviços secretos, quando gangues urbanas começam a ameaçar a família de seu contratante.

Confira a matéria completa na edição 40 da Start PlayStation

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Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Mass Effect - Especial]]>Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Final Fantasy XIII-2]]>Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Dragon´s Dogma]]>Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Choplifter HD]]>Tue Feb 14 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Square Enix London Studios Revela Sleeping Dogs]]>Game de ação em mundo aberto sai na segunda metade de 2012

Uma parte da Square Enix Europe, a Square Enix London Studios, anunciou a pouco o game Sleeping Dogs, um violento e visceral drama policial de mundo aberto, passado na cidade de Hong Kong.

Desenvolvido pela United Front Games em colaboração com a Square Enix London, o game estará disponível para PC, Xbox 360 e PS3 na segunda metade do ano. Sleeping Dogs catapulta os jogadores ao papel do policial disfarçado Wei Shen, na missão de derrubar um dos maiores criminosos do mundo, escondido na cidade de Hong Kong. Enquanto exploram a populosa ilha e suas ruas de neon e mercados, os jogadores descobrem uma história de lealdade e traição, onde Wei começa a questionar seus próprios motivos enquanto é puxado para dentro deste cenário mais do que poderia imaginar.

"A partir do momento em que pegar o controle e experimentar a mistura de direção, combate a curta distância e tiro você saberá que está jogando algo novo e especial", disse Lee Singleton, Gerente da Square Enix London Studios. "Sleeping Dogs tem um dos melhores combates corpo a corpo que há. É super brutal, com movimentos devastadores e, quando aliado à experiência da United Front Games em jogos de corrida, temos uma receita quente de diversão".

"Trabalhar em Sleeping Dogs tem sido uma paixão enorme para o time da United Front Games e estamos felizes de trabalhar com a Square", disse Stephen Van Der Mescht, Produtor Executivo na United Frong Games. "A experiência extensa de ambos estúdios em criar mundos abertos cativantes e combate rico e recompensador cria uma parceria perfeita. Trabalhando juntos podemos ter certeza de que Sleeping Dogs é a experiência mais intensa e profunda possível".

Oferecer aos jogadores uma ilha cheia de ação em cada esquina, mercados, portos ou arranha-céus criam uma oportunidade para intensos tiroteios, corridas cheias de adrenalina e combate intenso e brutal de artes marciais. Com um dos sistemas de combate mais intuitivos e imaginativos, Sleeping Dogs dá aos jogadores o poder de executar movimentos extensivos de artes marciais, derrubando vários oponentes sozinho. Jogadores fazem combos e chutes que quebram ossos, contra-ataques, usando incontáveis itens do mundo.

Para mais informações sobre o game, visite www.sleepingdogs.net e siga a página do Facebook: www.facebook.com/sleepingdogsgame para atualizações constantes.


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Thu Feb 09 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Battleship Levará Batalha Naval aos Consoles]]>Thu Feb 09 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[PlayStation Vita no Brasil Por R$ 1.599,00]]>Thu Feb 09 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[The King of Fighters XIII]]>Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Rayman Origins]]>Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Inversion]]>Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Final Fantasy XIII-2]]>Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[F1 2011]]>Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Asura´s Wrath]]>Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Versão Ultimate do Crossover da Capcom]]>Gênero: Luta - Fabricante /Distribuidor: Capcom - Site: http://marvelvscapcom3.com - Lançamento: 15/11/2011

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Apenas 10 meses se passaram desde o lançamento de Marvel vs. Capcom 3 e a Capcom, seguindo sua tradição de décadas, lança uma nova versão de seu próprio game. Fica até parecendo que se trata de mais um mero pacote com algumas adições a um jogo idêntico, mas apenas parece. Ultimate MvC3 é realmente um novo game. Quanto mais tiver jogado o primeiro título, mais vai notar as diferenças na atualização.

Motivos Legítimos
A comunidade online do game de luta MvC3 continua ativa, mas ainda poderia ser muito maior. O game de fevereiro também poderia ter abocanhado notas melhores em suas análises, se não fossem algumas reclamações dos sempre exigentes fãs da Capcom através do mundo, envolvendo os personagens, o balanceamento e o conteúdo para versões de console, considerado pequeno. É exatamente para corrigir essas falhas que chega a versão Ultimate. Não há como não se render às novidades, que tornam a versão original do game simplesmente obsoleta.

Desta vez, são 38 personagens, se contarmos os dois exclusivos para download pago, Jill Valentine e Shuma Gorath. Ou seja, foram adicionados seis personagens para a Marvel e seis para a Capcom, além de todos os da versão original. Desta vez, temos nada menos que 50 personagens selecionáveis, quase a mesma quantidade de Marvel vs. Capcom 2.

 Confira a matéria completa na edição 39 da Start PlayStation

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Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Viva Uma Nova Vida, Num Novo Mundo]]> DETONADO

The Elder Scrolls V: Skyrim

 Faça parte de um novo mundo e viva uma aventura sem precedentes no melhor RPG de 2011

Você, Dragonborn, está destinado a viver uma aventura épica pelas terras lendárias de Skyrim. No quinto capítulo da saga de Elder Scrolls, o herói escolhido deve eliminar a estranha ameaça que vem assolando a tudo e a todos - os dragões, criaturas que foram dadas por extintas durante muito tempo.

Por cima desses acontecimentos, sua alteza acaba de ser assassinada. Guerras pelo trono eclodem por todas as terras, dividindo o massivo continente em inúmeros conflitos. O principal deles fica entre os Stormcloaks e o Império, ambos desejando supremacia e travando batalhas.

Como num bom RPG, os jogadores estão livres para tomar as ações que desejarem, como a qual lado se aliar, a quem ajudar e quem atacar. Nosso guia vai levá-lo ao fim da aventura, porém sem ater-se a escolhas de missões paralelas, deixando-as a seu bel prazer. Os itens e caminhos da missão principal estão indicados. Dependendo da dificuldade em que estiver jogando, pare para melhorar suas armas e habilidades se achar que há necessidade.

Não subestime Skyrim. Eventos aleatórios podem acontecer no meio de sua jornada. Torça para que sejam bons e boa sorte!

Entenda:

Os Elementos de Skyrim

Bússola
Aprenda a usar a bússola imediatamente, ela será sua melhor amiga durante a aventura. Abra o mapa para poder visualizar suas missões e marque as localidades onde pretende ir, se desejar. O game sempre vai indicar a localidade da missão principal. Também é possível viajar a locais já visitados com um comando.

Níveis
Existem 18 árvores de habilidades diferentes em Skyrim. Cada uma conta com três ramificações, que afetam diretamente o estilo de jogo de seu personagem. Algumas terão efeitos em combate, outras na hora de criar itens e poções. É aconselhado não esquecer-se de treinar nas últimas para não sofrer mais adiante.

A cada nível ganho, é possível aumentar uma de suas três barras essenciais (Stamina, Mágica e Saúde) e alocar um ponto na árvore de habilidades. Já os pontos de habilidade determinam a eficácia da mesma quando aplicada e são ganhos com o uso repetido.

Confira o detonado completo na edição 39 da Start PlayStation

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Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Nova Aventura Atualiza o Gênero Horror de Sobrevivência]]>Gênero: Ação - Slant Six Games - Distribuidor: Capcom - Site: www.capcom.com - Lançamento: 20/03/2012

Resident Evil: Raccoon City
Nova aventura promete atualizar a franquia e mudar os rumos do game que deu origem ao gênero terror de sobrevivência

A marca Resident Evil é uma das mais famosas no mundo dos games e, a série criada por Shinji Mikami e produzida pela Capcom, é a responsável por disseminar o gênero de horror de sobrevivência. Fortemente inspirada pelos famosos filmes de zumbis, Resident Evil foi criado em 1996 para o PlayStation e atingiu um sucesso estrondoso, dando início à hegemonia e diversas continuações e subprodutos como histórias em quadrinhos, livros, brinquedos e filmes para o cinema. Claro que diversas continuações de sucesso da franquia estiveram presentes em todas as gerações de consoles até hoje.


Num total de 16 games (incluindo Raccon City), a série Resident Evil sempre manteve o seu formato e jogabilidade, motivo de sucesso e de grandes sustos para seus jogadores e com isso, angariou uma legião de fãs ardorosos ao redor do globo. Sua complexa história traz um universo rico em detalhes, ambientes assustadores, personagens cativantes e criaturas monstruosas.

Resident Evil: A Origem
Claro, todo game possui uma origem e com a série de horror de sobrevivência não seria diferente. Resident Evil é baseado em outro game chamado de Sweet Home, lançado para o famoso console da Nintendo, o Famicom, em 1989. O antigo título foi desenhado nos moldes de um clássico filme de terror japonês e nele, o jogador encontra uma mansão recheada de quebra-cabeças e criaturas estranhas. A ideia de uma porta se abrindo durante o carregamento entre uma fase e outra de Resident Evil foi trazida também de Sweet Home. Qual jogador que se aventurou no primeiro game da série não se lembra desta cena? Quando a porta se abria, a atmosfera de suspense tomava o jogador, trazendo surpresas e sustos na fase seguinte.

Confira a matéria completa na edição 39 da Start PlayStation

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Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Ryu Hayabusa Está de Volta, Mais Violento do que Nunca!]]>Gênero: Ação - Fabricante: Team Ninja - Distribuidor: Tecmo - Site: http://teamninja-studio.com/ng3/uk/ - Lançamento: 14/02/2012

Ninja Gaiden 3

A série Ninja Gaiden é uma das mais antigas no universo dos games. As aventuras do ninja Ryu Hayabusa são contadas desde 1988 quando o título surgiu nos fliperamas. O game nasceu da ideia de um Beat´n up, gênero que levou ao sucesso games como Final Fight e Double Dragon. No game, o descendente de um clã ninja com sua espada em mãos (conhecida como Dragon Sword) enfrentaria malfeitores nos Estados Unidos numa busca por um personagem que está de posse de uma estranha estátua para desvendar o mistério do artefato.

Em seguida, uma trilogia ganhava espaço no NES (nintendinho 8bits) entre 1989 e 1991 e, com efeitos de câmera cinemáticos durante a troca de fases fez a cabeça dos jogadores da época e alçou sucesso. Então, a Tecmo iniciou uma jornada para levar a série para os consoles seguintes, assim como portáteis e celulares, sempre seguindo a ideia e, Ninja Gaiden, era reconhecido na época por sua dificuldade extrema além das inovações nos efeitos.

O mais interessante da franquia é que Ryu Hayabusa não perdia o fôlego, sempre que um novo game surgia para uma plataforma, era sucesso na certa. Eis que, em 2004, o game recebe uma versão totalmente reformulada em 3D com gráficos sensacionais no primeiro console da Microsoft, o Xbox. A aventura é fantástica e mostra uma nova visão do universo do ninja num game difícil, quase impossível, ágil e sanguinário com um roteiro cinematográfico.

Em 2005, a versão Ninja Gaiden Black também apareceu no Playstation 3, game idêntico ao anterior, mas que trazia novas adições e melhorias. No ano seguinte, Ninja Gaiden Sigma se tornaria um game exclusivo para o console da Sony e se destaca entre os melhores games do gênero, assim como Ninja Gaiden Sigma 2 em 2009. Claro que a continuação da história do clã de Ryu Hayabusa não poderia ficar somente nos planos da Tecmo.

Confira a matéria completa na edição 39 da Start PlayStation

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Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[A Era das Máquinas Começa Agora!]]>Gênero: Ação - Fabricante: SEGA - Distribuidor: SEGA CS1 - Site: www.binarydomaingame.com - Lançamento: 07/02/2012

Binary Domain

A SEGA está de volta e pelo visto com um game atualizado. À primeira vista, Binary Domain é uma cópia do game Vanquish (lançado em 2010), da própria SEGA, com diferentes atualizações numa nova história e personagens. Vanquish não fez muito sucesso por aqui, pois foi lançado em meio a outros games que roubaram a atenção e, por se tratar de uma história de ficção, o público não deu muita atenção, mas o título não merecia esse desprezo, pois é excelente.


Assim que olhamos o game rodando, dá pra perceber a grande semelhança da mecânica já vista em Vanquish, cinematics detalhados, chefões gigantescos e muitos tiros cruzando a tela. Uma coisa que a SEGA sabe fazer bem são games grandiosos de ação, com histórias futurísticas, trilha sonoras que prendem o jogador e personagens cativantes, sem contar nos gráficos avançados, cenas de ação bem orquestradas e arsenal pesado durante as batalhas, jogue alguns minutos de Vanquish e não soltará mais o controle, experimente.

Exterminador do Futuro
A história de Binary Domain é apenas um detalhe no game. Num futuro próximo os humanos inventam robôs para facilitar muitas das nossas tarefas, eis que elas se tornam autosuficientes e tomam a cidade de Tóquio, mais precisamente em 2080. Mote conhecido e já batido e, para quem reconheceu, o enredo é idêntico ao filme O Exterminador do Futuro. No game, os humanos designam uma força tarefa, armada com as mais diferentes armas para combater o esquadrão de máquinas espalhado pela cidade. A equipe será formada por quatro personagens e, no modo para um jogador, controlamos Dan, um soldado treinado para cuidar de qualquer tipo de situação de combate. As cenas de ação se passarão por diversos níveis da cidade e prometem uma realidade impressionante, como visto em Vanquish.

Confira a matéria completa na edição 39 da Start PlayStation

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Wed Feb 08 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Capcom Mostra o Trailer de Resident Evil 6]]>Mon Jan 23 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Confira os Vencedores do Video Game Awards 2012]]>Mon Jan 23 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Dead Island Ganha Pacote de Expansão]]>Wed Jan 18 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Batman: Arkham City e Mortal Kombat Recebem Indicações Importantes da Indústria de Games]]>Batman também concorre em categorias do Game Developers Choice Awards

As indicações da Warner Games pela Academy of Interactive Arts and Sciences (Academia de Artes Interativas e Ciências)já foram anunciadas. Batman: Arkham City foi indicado em seis categorias, incluindo Jogo do Ano e Mortal Kombat concorre em Jogo de Luta do Ano. Os resultados finais serão divulgados em fevereiro.

Batman: AC também foi indicado para o Game Developers Choice Awards (são premiados todos os anos desenvolvedores e criadores de games da indústria que mais se destacam no mundo por sua criatividade, apelo artístico e genialidade técnica). Os vencedores serão anunciados em março. Veja as indicações abaixo:

Academy of Interactive Arts and Sciences Awards
Batman: Arkham City
Jogo do Ano
Incrível Conquista em Animação
Incrível Conquista na Direção de Arte
Incrível Conquista na Engenharia do Game Play
Jogo de Aventura do Jogo
Incrível Conquista na Direção de Jogo

Mortal Kombat
Melhor Jogo de Luta do Ano

Game Developers Choice Awards
Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)
Jogo do Ano
Melhor Design de Jogo

Confira a lista completa de indicações: http://www.gamechoiceawards.com/winners/index.html 



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Wed Jan 18 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Capcom Mostra Novos Lutadores Para o Crossover]]> 

A desenvolvedora cumpre o prometido e aumenta a lista de personagens do game


Imagens foram publicadas pela Capcom e nelas, novos lutadores são apresentados em Street Fighter X Tekken. Balrog, Juri e Vega aumentam as forças para o lado dos lutadores de rua e, Paul, Law e Xiaouy desafiarão seus oponentes honrando a marca Tekken.

Street Fighter X Tekken entregará uma experiência crossover de dois universos distintos, Capcom e Namco. O título trará como novidade uma robusta lista de personagens jamais vista dentro do gênero. O game de luta também apresentará novas mecânicas no gameplay e a engine de Street Fighter IV será refinada para levar o que há de melhor das franquias de Street Fighter e Tekken agradando assim a todos os fãs.

O game chegará para PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 6 de março na América do Norte e dia 9 na Europa. Informações sobre as versões de PC e PlayStation Vita serão anunciadas em breve pela Capcom.

Confira abaixo um trailer do título!


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Wed Jan 18 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Game As Aventuras de Tintim Chega Para o Xperia™ PLAY]]>Tue Jan 17 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Konami Revelas Novas Fotos de NeverDead]]>A Konami Digital Entertainmente Inc, revelou hoje novas imagens de NeverDead, o próximo título de ação para PlayStation®3 e Xbox 360® que chegará às lojas dos Estados Unidos no dia 31 de janeiro de 2012

Fruto da mente criativa de Shinta Nojiri, que anteriormente dirigiu a criação da série Metal Gear Acid, e codesenvolvido com a Rebelion Games, NeverDead apresenta um herói imortal chamado Bryce Boltzmann que, juntamente com sua parceira Arcadia, trabalha para uma agência encarregada de derrotar incursões demoníacas. Quando os demônios do início dos tempos surgem na Terra dos dias de hoje, os jogadores assumem o papel de Bryce, um matador de demônios imortal, enquanto buscam e destroem os invasores hostis.

"Em NeverDead, fizemos de tudo para mudar a abordagem dos jogadores durante a batalha”, declarou Shinta Nojiri, criador de NeverDead. “A perda de um membro é um mero contratempo e as habilidades físicas de Bryce oferecem inúmeras maneiras para derrotar o inimigo – de combate corpo a corpo, a jogar membros nas hordas de monstros e até atirar neles de longe. Isso adiciona um pouco de horror ao jogo e dá vida ao personagem cansado da vida, enquanto os jogadores descobrem mundos totalmente interativos e eminentemente destrutíveis”.

Oferecendo ação ininterrupta, NeverDead oferece uma nova e radical experiência de jogabilidade para o gênero baseado em decapitação e regeneração. Quando atacados, os jogadores podem ter seus membros arrancados, mas depois podem recolocá-los de volta em seus corpos. Até mesmo quando todos os membros forem removidos, os jogadores podem rolar a cabeça, procurando recolocar os membros perdidos. Sempre na terceira pessoa, os jogadores também podem usar as partes amputadas de seus corpos como armas, atirando-as nos grupos de monstros, ou arremessando a cabeça em áreas aparentemente inalcançáveis para ganhar acesso a novas sessões do mapa de NeverDead.

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Mon Jan 16 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Diablo III Para os Consoles? Ainda não!]]>Wed Jan 11 00:00:00 GMT-03:00 2012<![CDATA[Sony anuncia a linha de jogos e acessórios do PS Vita para a América Latina]]>PlayStation Vita é Lançado com uma Ampla Linha de Produtos da História da Sony Computer Entertainment

A Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) anunciou durante a CES, em Las Vegas, o lançamento do pacote de produtos para a América Latina, que inclui software e acessórios para o tão esperado PlayStation®Vita (PS Vita). O sistema de entretenimento portátil de última geração terá a melhor e mais ampla gama de produtos da história das plataformas PlayStation. PS Vita oferecerá as franquias de jogos mais populares além de títulos inéditos – todos desenvolvidos para aproveitar as características do portátil e seus exclusivos modos que os seus usuários podem jogar.

Os usuários de toda a região poderão ter acesso ao pacote PS Vita Edição Limitada para a América Latina a partir de 22 de fevereiro de 2012 nas principais lojas. O pacote inclui: um console PS Vita Wi-Fi, o cartão de jogo Modnation™Racers: Roadtrip, um cartão de memória de 4GB e um estojo para PS Vita (disponível apenas no pacote). Vários títulos de software próprios e periféricos, além de uma seleção de jogos de terceiros, estarão disponíveis nesse mesmo dia. A partir de 1º de abril de 2012, os usuários poderão adquirir apenas o console PS Vita Wi-Fi.

A plataforma PS Vita conta com o total apoio ao seu desenvolvimento da indústria de vídeo games, incluindo a SCE Worldwide Studios e outras produtoras, que se unem para oferecer 25 títulos desde o lançamento. Os títulos próprios que estão incluídos são: Escape Plan, Hot Shots Golf®, Little Deviants™, Modnation™Racers, UNCHARTED: Golden Abyss™ e Wipeout 2048. Os principais títulos de terceiros associados incluídos no lançamento são: EA SPORTS FIFA Soccer (Electronic Arts, Inc.), Lumines ™ Electronic Symphony (Ubisoft, Inc.), Ultimate Marvel  vs Capcom 3® (Capcom Entertainment, Inc.) e Virtual Tennis™4: World Tour Edition (Sega® of America).

“Estamos muito emocionados em poder oferecer aos nossos usuários do PS Vita na América Latina o lançamento dessa ampla linha de produtos. Nosso compromisso continua sendo que nossos clientes tenham sempre um fluxo constante de títulos impressionantes ao seu alcance, ao mesmo tempo em que os usuários do resto do mundo," disse Mark Stanley, gerente-geral da SCEA para América Latina.

A experiência de jogos que o PS Vita oferece é incomparável com a do resto do mercado, com novas formas de interagir por meio de características como uma tela OLED de 5 polegadas sensível a vários toques e um touchpad traseiro, dois joysticks analógicos, duas câmeras e um sistema de sensor de movimentos com seis eixos. O PS Vita também irá interagir com PlayStation®3 (PS3™) com títulos compatíveis, oferecendo jogos em modo multijogador através das duas plataformas e um armazenamento em nuvem para que os usuários possam jogar em uma plataforma e reiniciar o jogo onde pararam na outra.

O PS Vita levará os usuários a uma experiência de jogo mais profunda, permitindo que estes se conectem e joguem com todo o mundo, incluindo amigos e outros usuários de PS Vita. Também estará disponível para o PS Vita uma variedade de serviços de redes sociais e comunicação, como Facebook, flickr, foursquare, Skype™ e Twitter.

Títulos para o dia do lançamento SCEA

Escape Plan™ (Só PSN)
Hot Shots Golf®: World Invitational
Hustle Kings™ (Só PSN)
Little Deviants™
ModNation™ Racers: Road Trip
Super StarDust™ Delta (Só PSN)
UNCHARTED: Golden Abyss™
WipEout® 2048

Títulos para o período de lançamento
Gravity Rush™
MLB® 12 The Show
Reality Fighters™
Unit 13™

Títulos de outros editores para o dia do lançamento
Army Corps of Hell ©                                       Square Enix, Inc.
Asphalt® Injection                                          Ubisoft, Inc.
BEN10™ GALACTIC RACING                             D3 Publisher of America
Blazblue: Continuum Shift EXTEND*                Aksys Games Localization, Inc.
Dungeon Hunter Alliance                                 Ubisoft, Inc.
Dynasty Warriors Next                                     Tecmo Koei America Corporation
F1 2011™                                                       Codemasters®
EA SPORTS FIFA Soccer                                   Electronic Arts, Inc.
Lumines ™ Electronic Symphony*                   Ubisoft, Inc.
Michael Jackson The Experience                       Ubisoft, Inc.
Plants vs. Zombies™ (Só PSN)                         Sony Online Entertainment LLC
Rayman® Origins*                                          Ubisoft, Inc.
Shinobido 2: Revenge of Zen                           Namco Bandai Games America Inc.
Tales of Space: Mutant Blobs (Só PSN)             Drinkbox Studios
Touch My Katamari™                                       Namco Bandai Games America Inc.
Ultimate Marvel vs Capcom 3®*            Capcom Entertainment, Inc.
Virtua Tennis™4: World Tour Edition                Sega® of America
 
Títulos para o período de lançamento
LEGO® Harry Potter™: 5 a 7 anos                   Warner Bros. Interactive Ent. Inc.
Disgaea ®3: Absence of Detention                   NIS America, Inc.
Dungeon Hunter Alliance                                 Ubisoft, Inc.
NINJA GAIDEN® ∑ PLUS                                  Tecmo Koei America Corporation
Silent Hill Book of Memories                             Konami Digital Ent. America, Inc.
Supremacy MMA: Unrestricted™                      505 jogos

Periféricos e acessórios
Haverá ainda uma grande variedade de acessórios que estarão disponíveis no lançamento do PS Vita. Os clientes que buscam uma solução completa poderão adquirir um kit que inclui um cartão de memória de 4GB, uma capa de bolso, uma lâmina de proteção, um porta-cartões, fones de ouvido e pano para limpeza.

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Wed Jan 11 00:00:00 GMT-03:00 2012
<![CDATA[Ubisoft anuncia datas de lançamento de Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier]]>Game chega ao Brasil no início de junho, em versões para Xbox 360 e PS3, por R$ 149,90 e legendado em português

Como a Ubisoft sempre faz a sua parte, a empresa acaba de anunciar que Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier será lançado na América do Norte no dia 22 de maio e na Europa em 24 de maio. O jogo chega às lojas em versão para Xbox 360, Playstation 3 e PC. No Brasil, a previsão é que Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier esteja à venda no inicio de junho, legendado em português, por R$149,90, para Xbox 360 e PS3, e por R$89,90 para PC. Uma versão beta do modo multiplayer estará disponível a partir de abril para jogadores de Xbox 360 e PS3.

“A Ubisoft orgulha-se por criar uma das mais atraentes e inovadoras experiências no mundo do entretenimento digital”, disse Adrien Lacey, diretor da Ubisoft Studios - França. “Foi buscando o mais alto patamar de qualidade que decidimos postergar o lançamento de Tom Clacy’s Ghost Recon Future Soldier, dando mais tempo às nossas talentosas equipes para refinarem ainda mais essa experiência e entregar um jogo de alto nível de excelência. Agradecemos a todos os fãs de Ghost Recon pela paciência e estamos ansiosos para entregar um jogo incrível em maio.”

Para saber as novidades de Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier, acesse www.ghostrecon.com

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Wed Jan 11 00:00:00 GMT-03:00 2012
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Especial- Sonic

Desenvolvedora: Sonic Team - Gênero: Aventura de Plataforma - Distribuidora: Sega - Site: www.sega.com/games/sonic-generations - Lançamento: 01/11/2011- Consoles: PlayStation 3/ Xbox360


Sonic completa 20 anos e  para comemorar a data você ganha de presente "Sonic Generations”

O sintoma de nostalgia finalmente chega ao fim, depois de tanto tempo de espera, a Sega presenteia os fãs assíduos de Sonic, com um novo título totalmente revolucionário e atraente: Sonic Generations. O jogo é um presente em comemoração aos 20 anos do ouriço azul. Acenda a velinha, prepare os quitutes e chame os amigos para compartilhar a festinha.

O mais novo sucesso da Sega traz uma aventura de plataforma bidimensional com visual em 3D. Sonic será sugado por misteriosos “buracos” que o levarão de volta para diversos momentos de sua própria história (dos jogos anteriores). Em meio ao caos, ele encontrará velhos amigos e até mesmo o Sonic clássico, em 2D. Você pode controlar a mascote em sua forma original, onde ele era gordinho e baixinho ou na forma atual, magro e alto com olhos verdes, cada Sonic tem poderes especiais.

O objetivo da dupla é descobrir quem está por trás dos conflitos e tentar superá-los. O herói percorre trechos cheios de piruetas e pode usar movimentos especiais para derrubar os inimigos ao longo do caminho.
Por incrível que pareça, os produtores conseguiram tornar os cenários mais elaborados do que antes, dando mais vida ao ambiente onde se passa a história, a riqueza de detalhes é impressionante.

Graficamente, os personagens têm cores suficientes, as ambientações se apresentam sempre claras e divertidas mantendo o clima alegre da franquia.

Rapidez, força e agilidade são algumas das características do azulão e, o cenário do jogo é similar aos títulos do passado, só que com tecnologias de ponta bem aplicadas. Os saltos entre plataformas e a inércia do deslocamento acelerado que tornavam Sonic tão desafiador e memorável para os veteranos estão presentes no jogo atual.

A assistente administrativa Mariana Lima, joga o título da Sega desde os sete anos e está muito contente com a nova versão do game. “esta nova versão irá agradar muito a nova geração, assim como surpreenderá àqueles que já conhecem o jogo. O bom de ser em 3D é que prova a evolução do game. A combinação de novos efeitos é a receita do sucesso", afirma.

Sonic é um clássico que embalou a infância e a adolescência da garotada assim como Mário Broz, Donkey Kong e Pac Man, que já se tornaram evidência na cultura pop, seja pelas trilhas sonoras que eram tão simples e ao mesmo tempo não saiam da cabeça quando eram ouvidas, quanto na jogabilidade onde era possível passar de fases sem muitos esforços.

O sucesso de duas décadas mostra que Sonic chegou para ficar e apesar de concorrer com jogos de tiro em primeira pessoa, prélios mortais e campeonatos de futebol, o nosso velhinho não vai se aposentar nem tão cedo das telas dos consoles.

Passaporte Para O Passado
A série de jogos Sonic the Hedgehog lançada em 1991 pela Sega para o console Mega Drive foi um verdadeiro sucesso que permeia até os dias de hoje. Claro, que o protagonista da história não poderia ser ninguém menos que o fantástico Sonic.

Sonic The Hedgehog é um ouriço azul bastante veloz, e que tem como objetivo principal salvar os outros animais do vilão Dr.Eggman, a partir daí começa a sua aventura, mas ele não está sozinho, muitos amigos desde seu primeiro jogo, o acompanha em suas missões para tentar ajudá-lo dos perigos que o cercam. Entre eles estão seus companheiros Tails, Knuckles e Amy (uma fêmea de sua espécie apaixonada por ele).

Sonic é um personagem muito peculiar, é notado por ser aventureiro e corajoso. Um fato engraçado é que nos desenhos animados inspirados no personagem, ele adora cachorro-quente e chili dogs, bom gosto ele tem!
A história enigmática do jogo se passava quando Sonic vivia na Ilha do Sul, um lugar calmo e pacato, até que um dia um cientista do mal chamado Eggman, resolve conquistar o mundo transformando os amigos de Sonic em robôs e fazendo-os trabalharem para ele como escravos. A finalidade do maléfico vilão era capturar um misterioso tesouro conhecido como “Esmeraldas Caóticas” (sete esmeraldas com uma misteriosa energia alcunhada de Caos).

Sonic sai em busca de seu inimigo para defender seus amiguinhos e chegar ao laboratório de Eggman (chamado de Final Zone).
Sonic enfrenta o malfeitor e destrói sua nave. Quando começa sua jornada pelo oeste da ilha ele se torna o Super Sonic, praticamente invencível, e assim continua o seu percurso com o intuito de derrotar seus inimigos e cumprir missões. Sonic precisa se desvencilhar de armadilhas e pegar anéis que lhe deixam mais forte.

Anéis, Esmeraldas do Caos e Super Formas
Algumas características comuns dos jogos do Sonic são: Anéis (eles contêm uma energia chamada Caos, sendo possível defender os aliados, caso sejam atacados);Esmeraldas do Caos (aparecem desde o primeiro jogo do Sonic. Diferente dos Anéis elas contêm um grande valor de Energia Caos). E por fim, Super Formas (as Super Formas existem desde Sonic The Hedgehog 2. Quem conseguir as sete Esmeraldas e mais 50 Anéis desbloqueia a Super Forma. Esse poder oferece ao jogador velocidade, invencibilidade e a possibilidade de voar).

A maioria dos títulos Sonic são jogos de plataforma de perspectiva lateral. Seus controles são básicos e não desviam muito do gênero padrão; o ponto vital da série é a velocidade dos personagens jogáveis que geralmente têm a habilidade de correr sobre as ladeiras, escalar muros, e saltar montanhas.

O mais interessante de tudo é que o bichinho que muitas vezes é confundido com um porco espinho ganhou milhares de admiradores em todo o mundo, e a cada lançamento, as expectativas dos entusiastas aumentam, sejam eles crianças, ou até mesmo os veteranos que acompanham a franquia desde a sua origem.

Um exemplo disso é Francisco Queiroz (30) que descobriu essa paixão de forma bem natural, percebendo que as características do personagem eram similares as dele, como personalidade, agir rápido para resolver os problemas, ser impaciente, gostar de cachorro-quente, fazer amizades, ser otimista e curtir uma boa música. “As expectativas para a estreia de Sonic Generations são as melhores possíveis, o jogo está no caminho certo e tende a agradar ambas as gerações.

O jogo é destinado tanto a garotada que acompanhou o Sonic moderno, quanto àqueles mais velhos, como eu, que imploravam pela volta do Sonic clássico, apelidado carinhosamente de Sonic gordinho”, diz.

Em relação à qualidade e a jogabilidade do título ainda de acordo com Francisco, os gráficos estão mais bonitos e detalhados. “A tecnologia 3D estimula os fãs porque o ambiente fica lindo e moderno. Sonic Generations promete impressionar devido à riqueza dos detalhes e das texturas. As fases dos jogos clássicos estão tirando lágrimas de todos os fãs, a Green Hill e a Chemical Plant Zone estão completamente fantásticas! Essa será a chance dos novos jogadores entenderem o motivo do Sonic clássico encantar tanta gente no início dos anos 90”, completa.

Em clima de festa, música, e jogos, nada melhor do que detonar Sonic Generations em 3D.

Game Over 
Confira a cronologia com os sucessos de Sonic

 1991    Sonic The Hedgehog - Mega Drive e Master System

1992     Sonic The Hedgehog 2 - Master System, Game Gear e Mega

1993    Sonic CD - Mega CD
           Sonic Spinball - Mega Drive, Master System e Game Gear
           Sonic Chaos - Master System e Game Gear

1994    Sonic The Hedgehog 3- Mega Drive
           Sonic & Knuckles - Mega Drive
           Sonic Drift - Master System e Game Gear
           Sonic Triple Trouble - Game Gear

1995    Knuckles Chaotix - Mega 32x
           Sonic Drift 2 - Game Gear

1996    Sonic 3D Blast - Mega Drive e Saturn
           Sonic Drift 2 - Master System
           Sonic Blast - Master System e Game Gear
           Sonic The Fighters - Arcade

1997    Sonic Jam - Saturn
           Sonic R - Saturn

1998    Sonic Adventure - Dreamcast

2000    Sonic Sufffle - Dreamcast
   
2001    Sonic Adventure 2 - Dreamcast
           Sonic Advance, Game Boy Advance

2002    Sonic Adventure 2 Battle - Game Cube
           Sonic Mega Collection - Game Cube
           Sonic Advance 2 - Game Boy Advance

2003    Sonic Heroes - Game Cube, Xbox, Playstation 2 e PC
           Sonic Adventure DX - Game Cube e PC
           Sonc Pinball Party, - Game Boy Advance
           Sonic Battle - Game Boy Advance

2004    Sonic Advance 3 - Game Boy Advance
           Sonic Mega Collection Plus - Playstation 2, Xbox e PC

2005    Sonic Gems Collection - Game Cube e Playstation 2
           Shadow the Hedgehog - Game Cube, Xbox e Playstation 2
           Sonic Rush - Nintendo DS

2006    Sonic The Hedgehog - Playstation 3 e Xbox 360
           Sonic Riders, Playstation 2, Xbox e Game Cube
           Sonic Rivals, PSP

2007    Sonic Rush Adventure - Nintendo DS
           Sonic and the Secret of Rings - Wii
           Sonic Rivals 2 - PSP

2008    Sonic Unleashed - PS3, PS2, GC, Xbox 360
           Mario & Sonic at the Olympic Games - Wii e DS
           Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood - DS
           Sonic Riders: Zero Gravity - Wii e PS2

2009    Sonic Ultimate Sega Genesis - PS3 e X360
           Sonic and the Black Knight - Wii
           Mario & Sonic at the Olympic Winter Games - Wii e DS

2010    Sonic & Sega All Star Racing - PS3, X360, Wii e PC
           Sonic Colors - Wii e DS
           Sonic 4 Episode I - PSN, XBLA, WiiWare e iPods

2011    Sonic Generations - PS3, X360 e 3DS

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Mon Dec 19 00:00:00 GMT-03:00 2011
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